时间:2022-11-10 19:30
今天要为大家介绍的是部落冲突,在游戏当中,对于进攻的升级总是优于防守的,接下来就跟着小编来一睹究竟吧!
村庄发展
将八本发展,总结归纳为:建筑升级和进攻科技(兵种和法术)升级两部分。
建筑可以分为两类,功能型建筑(法术室、研究室、兵营、训练营等,不具备防御火力的建筑。)以及防御型建筑(陷阱、防空塔、法师塔、弓箭塔等。)
由于部落冲突的核心理念,在于冲突和进攻,所以不管在任何时候,对于进攻的升级总是优于防守的。
1.功能建筑发展顺序:(优先提升对进攻科技贡献大的功能建筑。以提升战斗力效果为第一参考条件。)
2.防御建筑发展顺序:(优先提升电塔及陷阱,以其隐藏不确定性,增加进攻方崩盘的机率。其次是功能突出的类似防空或AOE法师塔或同时陆空兼顾,攻速迅捷的弓箭塔。最后是功能相对单一的加农炮、命中率低的迫击炮等。)
3.兵种科技发展顺序:(优先升级一套打资源的固定兵种组合,然后根据不同部落战流派组合升级兵种,这里给打资源的组合是胖法流~)