时间:2022-11-07 22:40
因为自己只有灵魂和噬魂,并且我不是玩卡莉的,所以只能说改动什么测一下,还有什么想知道的也可以回复问就是了。
噬魂:
首先是耗蓝盾,已经成为历史了,改版后还挺实在的。
人偶cd改短了,变成15sCD10s持续,还行。
门和狼不能诅咒了,以后只能纸鸟。
卡卡阵面板提高了不少,然而这不就是个buff吗。
然后是很迷的亲妈尖叫(未觉醒)。
这是巴哈翻译。
灵魂尖叫:
- 技能最大等级从9增加至13。
- 1105%->3600%。
然后这是游戏截图。
滑稽:
其他部分就是和巴哈翻译一样了。
职业精通: 技能习得时, 智力增加PVE:50%。
苦痛之灵EX: 幽灵的诅咒追加伤害从300%减少至150%。
职业精通II: 攻击力增加效果从12%增加至30%。
觉醒部分:
[觉醒被动]噬魂者(Soul Eater, 技能名和职业名相同): 定期吸收灵魂,回复自己HP。
用卡卡阵或者门就会多10幻影,够30幻影每2秒就回血3%,很实用的技能,毕竟幻影一直存在,等于常驻回血buff。
[觉醒被动]盘蛇: 盘蛇击中时, 回复自身技能CD。
目前测试只有盘蛇才减cd,ins不减,并且对纸鸟无效。
[觉醒被动]灵魂尖叫:灵魂尖叫击中时会追加获得灵魂。
就多了击中幻影多10个的效果,没了。
[觉醒被动]苦痛之灵: 对烙印状态的敌人会追加召唤幽灵。
对中烙印的怪苦痛之灵第一下会多100%的伤害,第二下没有。
召唤图腾 / Summon Totem: 在前方召唤图腾,持续给予诅咒和强化自己的技能。
实际面板是6倍,所以面板为2700%,诅咒部分没问题,加伤部分因为测试没磨平,所以可能不太准,但是可以很保证的说,加伤是扯淡的,我也就纸鸟测的加伤有接近1.3,门和狼基本可以无视,然后这个图腾是有血的,但是挺硬的,一般是不会被清掉的。
灵魂释放 / Soul Liberate: 把吸收的灵魂向自身周围放出,造成强力伤害的技能。
的确是很给力的技能,打全20hit,每hit是1350%,等于总面板是2w7%,但是要注意这技能只有释放中减伤50%,并不是无敌。
灵魂:
首先幻影之舞加最终被砍了40%,然后就是p1被删掉了,以后只有黑暗精灵或者牛。
然后生成转弯的技能改成了黄昏猎人,其他技能没有了,一次生成5个转弯,觉醒被动多了50%力量加成,老规矩了。
觉醒部分:
[觉醒被动]黄昏猎人: 增加箭矢数量, 可以保存CD的能力。
追加爆炸从1下变成3下,多的2下是15%,原本的1下30%不变,等于面板1.6倍,然后多了一次保存时间。
[觉醒被动]幻影之舞:减少CD,可以获得第二弯转(泡泡)。
使用一次减少九天之舞cd3s,然而没看见什么获得转弯,也没描述写的什么cd变成5s,目前有bug。
[觉醒被动]广域螫刺: 增加攻击力, 击中时会恢复技能CD的能力。
目前面板满级是5604%,我没记错之前4000多?30%应该是直接加在面板了,然后就是击中减cd5s,等于cd只有10s。
这是执政官的觉醒。
效果是面板增加30%,并且cd减少6s。
目前满级面板8212%,问题是不吃cd板子,也是bug。
茛苕 /Acanthus:召唤死灵茛苕进行斩击突进攻击的技能。
召唤死灵2段劈砍攻击,每下50%,打全就是4780%,最后收刀是没伤害的。
粉碎之锤 /Hammer Crusher:让粉碎之锤降临,进行旋转攻击后,向前方跳跃并攻击的技能。
旋转6hit,每hit2.5%,最后锤击1hit占85%,打全是8330%。