时间:2022-11-07 10:32
刀战是一种双方组队,排除一切热武器,仅以刀光剑影分胜负的玩法。今天要介绍的就是刀战—竞技场,回归冷兵器的对决。
【武器攻略】
武器的使用按照玩家的使用习惯可以分为几个类型:
1, 距离型:距离型的近战武器主要是铁锹。铁锹有着极远的伤害范围和极高的便携度。
使用技巧:铁锹的使用主要是在战团一侧以远距离不断拍击确定目标,或者在一对一的正面对决中以距离取胜;
2, 范围型:范围型的近战武器主要是尼泊尔。尼泊尔的横向挥击能够对身前扇形范围内的玩家造成伤害。宽阔的伤害范围是它的特点。
使用技巧:尼泊尔借助扇形的伤害范围,在团战中连续使用轻刀,往往能利用灵活的游走,若即若离的距离,不断收割敌人。尼泊尔以其高效的收割率成为了使用率最大的近战武器;尼泊尔的重击则需要玩家有很高的距离感和节奏感。
3, 伤害型:伤害型近战武器主要是手斧。手斧以其较慢的挥击速度和冠绝近战武器的伤害著称。
使用技巧:掌握节奏,抓准目标,瞄准头部挥砍。手斧的使用门槛其实不低,但掌握使用方法后却能收获强力挥砍的快感;
4, 其他:攻击速度型:拳套——挥击到产生伤害的时差极小;
快速移动型:末日裁决——攻击距离近,便携度极高……
【地图攻略】
竞技场是一个小地图,对于团体刀战而言,竞技场的大小刚好合适。刀战没有太多的战术施展范围,但却有个人技巧的施展空间。
竞技场大致可分为双方复活区,双方复活区后的凹陷区,中间区域,以及两侧区域。这些区域互相并不独立,但对玩家的走位选择却有其意义。
【区域攻略】
凹陷区:凹陷区有两种作用:放松休息,转换个人节奏;或者引诱敌人,进行击杀。
在凹陷区引诱敌人需要玩家有两种能力,其一是较强的距离感。在敌人接近过程中判断双方相对距离,以先手挥砍击杀敌人;其二是灵活的走位和视野变相能力。当敌人靠近即将攻击时,可以突然横向移动使敌人攻击落空,在你闪至敌人视野外,未作出反应时,后发先至的挥砍击杀敌人。
除了一对一的对抗,凹陷区也是在敌复活点后偷袭敌人的好地方。
中间区域:中间区域在团战中往往是对抗的核心区域。在团战中,玩家应该针对自己的武器选取团战策略(依照武器攻略)。总体而言,在战团外圈,跟随背向你的敌人进行击杀的效率比正面互拼效率高;游走收割,广撒伤害的效率比确定目标,针对一人的效率高。
两侧区域:两侧区域往往是三四人的移动性高的小型团战的发生区域。针对小团战,玩家反而要更有决断力。其一,不可对难以击杀的敌人过分追逐;其二,在局势微妙时应迅速脱离。
在我方即时人数较多时,以一人牵制,一人侧身,背身攻击为主;在我方人数少时,则以辗转游走,拖垮敌人为主。