怪物猎人OL 道具合成的研究

时间:2022-11-06 14:17

本人小小,跟不上各路大大的刷级速度,就不讨论战斗方面的内容了。反过来吐槽一下合成系统。其中道具合成就是“生产”。(PS:小小只玩过掌机,不知道其他版本的情况,如出错请指出。另以下数据都是经验性数据,非统计所得数据,意会一下,不要计较~

  1.合成界面

  大家注意到左边配方中有红色、橙色、绿色三种颜色了吧,倒不是合成难度,因为至少到现在合成都是100%成功的。那个是与熟练度相关的,红色的生产1个加1点熟练度,橙色的生产1个偶尔熟练度不加,绿色就是偶尔加1点熟练度了。基本上熟练度增加5点,配方就会降一个颜色,直到灰色。所以提升熟练度要不停地学新配方合成。

  2.合成列表

  从以往只要有素材就可以合成变成了需要学习配方以后才能合成,满满的既视感嘛。

  3.常用物品

  记忆中常用道具是:染色玉,闪光玉,捕获用麻醉玉,陷阱/麻痹陷阱。

  让后让我们来看一下。

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怪物猎人生产

  捕获用麻醉药(65熟练度)=睡眠草*1+麻痹蘑菇*1。麻痹蘑菇在农场的2级蘑菇采集点会出,而睡眠草需要农田种植一级原料种子才出。农田已经不能像以前那样想种啥种啥了,只能种买来的种子。。。大概一片田一次产出睡眠草1-3个,产量略少。素材玉 (40熟练度)=粘着草*1+漂亮的石子*1。粘着草也是上面那个一级原料种子出的,每次大概产3个左右,产量一般。漂亮的石子,1级采矿点忘记出不出了,主要现在农场升级有个坑爹的地方,当把1级采矿点升级成2级采矿点时,位置是同一个,从1级升级到了2级,而不是P版里在不同的位置,于是就不能采集 1级采矿点出的低级矿了,所以就需要去低级怪那自己挖了。所以素材玉的产率一般。总的来说,捕获用麻醉玉(80熟练度)的产率还是有点少,所以现在除了悬赏要求捕获,一般都直接击杀。

  闪光玉(90熟练度)=素材玉*1+光虫*1。素材玉产量略低,光虫是来自农场1级昆虫采集点,而且升级到2级以后就基本采不到了,所以没法量产,出征基本很少自己带,都是靠任务提供的。

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