时间:2022-10-28 17:10
原神中元素反应效果还是很重要的,那么公测版本有什么新的元素反应呢?希望下面这篇原神超载、感电及超导触发条件汇总能帮到大家。
风 + 任何元素 = 扩散;
火 + 雷 = 超载;
水 + 雷 = 感电;
物理重击 + 冰冻 = 碎冰;
碎冰效果是对处于冰冻状态的敌人进行物理重击,使其解除冰冻效果,并造成额外伤害。
增加伤害:
火 + 水 = 蒸发;
火 + 冰 = 融化;
冰 + 雷 = 超导;
其他反应:
水 + 冰 = 冰冻;
冰冻效果会导致角色/怪物进入无法行动的状态,受到重击会解除冰冻效果,同时受到碎冰伤害。
火冰水雷 + 岩 = 结晶;
结晶效果会在地上生成一个结晶,角色拾取后会获得一个对应元素的元素护盾,格挡相对应元素伤害。
火 + 草 = 点燃;
使用火元素技能打在草地上,将会持续燃烧地面的草地,造成点燃效果,持续一段时间,对经过该地区角色/怪物造成额外伤害。
角色属性中的元素精通会提升元素反应方面的效果,同时也会增加角色元素伤害。
其中,超载造成的伤害最高,蒸发和融化造成的增伤效果只有一次,元素反应完,附着属性也会消失。超导则是在一段时间内提升受到的伤害(类似崩三的牛顿(下))。
元素反应伤害/增伤只跟当前角色的元素精通和等级有关。举个栗子:
重云放E,挂上冰属性,迪卢克上场,使用E技能火属性攻击打出融化效果,这时候融化增伤效果是跟迪卢克的元素精通和其角色等级挂钩的,而非重云。并且,怪物受到的冰属性附着在火属性攻击后,自动消退,不会继续产生元素反应。
ps:元素反应不仅仅会发生在怪身上,玩家身上也会受到怪物附加的元素反应效果。