时间:2023-01-15 21:30
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主将技.陷坚履险:对范围内的敌军共造成80%武力伤害,使其进入「风罡」状态(持续智力伤害,总伤害率55%),持续10秒。主将技.陷坚履险解析:关键词「范围伤害」、「风罡」。高额的范围伤害并施加「风罡」状态,效果还是还可以,这里给各位讲解下「风罡」。「风罡」的效果是每2秒对敌方造成伤害,伤害量根据智力而定,「陷坚履险」施加的「风罡」持续10秒,2秒触发一段伤害也就是共计5段,由于张颌的「智力成长」很低,这5段智力伤害可能并不是很高,特别是在面对一些高智队伍时,效果并不是很好,建议将队伍中其他武将放置在主将位。
兑换技·烽火连天:一级效果为随机对2名敌方武将造成80%风属性伤害,并使我方2名武将获得10%励军状态,(基于武力伤害回血),持续10秒,技能冷却时间20秒。换技·烽火连天解析:听听这名字,杀气多重多霸气!关键词是「群伤」、「风属性武力伤害」、「群体励军状态」。先从「群伤」和「风属性武力伤害」开始说起吧。张颌的初始武力挺高的,2.1的武力成长也还行,谈不上多优秀,但也并不是很差,满级技能满打满算160%的群体伤害,中规中矩吧,然后就是「风属性伤害」。在游戏中,「伤害」也分为多种类型,会和天气产生联动效应,在「大风」天气下「风属性伤害」会获得20%伤害加成,建议在出征前先夜观星象挑个有大风的好日子出门 ,有条件的可以考虑借下东风,效果会更好~至于「励军」,这个非常好理解,玩过MOBA类游戏吧?这个就等同于里面的「吸血」,在拥有该状态并造成伤害时,会将伤害量的一定比例转换为自己的兵力,提供了一定的续航能力。
自带武技·兵行巧变:一级效果为随机选取敌方二名武将,使其每次受到连击技能或主动攻击时使其受到所有伤害增加5%。自带武技·兵行巧变详解:这是个「指挥型」战法,开局即生效,关键词是「随机选取敌方2名武将」、「受到连击或主动技能」、「受到伤害增加」。在游戏中,张颌依然保有他巧变的作战风格,从效果来看,敌方「受击伤害」增加的效果将会从开局发动伊始持续直至战斗结束,且敌方「受击伤害」倍率在战斗中会因受到「连击」或「主动技能」的伤害而增加,张颌的存在无疑是让敌方处于死亡阴影的笼罩之下,提高了我方整个队伍的输出能力,在战斗过程中会让目标受到的伤害不断地增加,伤害持续性也得到了保障,为了能将对方「受击伤害」倍率能够最快速最大限度地达到上限,建议一定要围绕「连击」和「主动」这2个关键词来配置队伍,配置思路请接着往下看。
主公加点&搭配技巧:张颌的搭配思路只能为绕其自带武技「兵行巧变」而展开,因此阵容搭配方法有三,分别是攻势迅猛其疾如风的菜刀队、进退有序其徐如林的谋将队,也可以组猛将与谋将相结合的混合队。
菜刀队:菜刀队主要以「平A」和「连击」作为主要输出手段。队友建议选择太史慈、许褚这种「连击型」武将,「携带技能」尽量多选择「连击型」相关技能。这套体系中加点一般为「武力」或「攻速」,我建议「攻速」,「攻速」决定了「普通攻击」的频率,平A频率高,所携带的「连击」技能触发概率也就更高,从而打出更多的「连击」技能,同时还可以快速地将「兵行巧变」的增伤效果叠的更高。
谋将队:谋将队主要以「主动技能」作为主要输出手段。队友可以选择以「主动技能」作为主要输出手段的武将,如诸葛亮、司马懿、关羽和张飞。「携带技能」尽量以「主动技能」为主。在这套体系中,如果队伍输出足够,张颌加点我推荐「防御」、「攻速」、「智力」。选择「防御」和「智力」主要是为了减少受到的武力与智力伤害,作为「承伤型」辅助来使用。「攻速」则是为了减少技能的CD,从而能够更频繁地施放技能,比如你给张颌带了很多「控制型」技能,为了能够最大限度地达成控制效果,加「攻速」点是非常有必要的。
连击主动混合队:除非是「军备资源」(武将和技能)不足或者是玩什么黑科技,否则不建议这般配置,在这种混合的队伍中,一定要尽可能地多配置「连击」和「主动」技能。张颌的加点可以根据你的「军备资源」而定,输出足够就点「防御」、「智力」和「攻速」,输出匮乏需要张颌补输出就点「攻击」或「智力」,这根据你为张颌所携带的「战法类型」而定。
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