时间:2022-12-03 08:00
《刀塔传奇》复仇的觉醒技能非常霸道,很好的诠释了复仇两个字,基本上就是谁敢弄死它你也就别想好好活了。那么这个技能的效果究竟如何呢?让我们不妨来看看觉醒后的复仇的实战分析吧。
复仇觉醒技能
复仇噩梦——复仇死亡时将会极大削弱杀死她的单位,并鼓舞队友助她复仇。
技能分析
这个技能描述实在是有点抽象,首先“极大削弱杀死他的单位”,这个削弱是指削弱什么,双抗、血量、攻速、攻击力、法强还是什么不得而知。
其次“并鼓舞队友帮他复仇”,这个鼓舞又是鼓舞什么,按照龙图之前的游戏设定,这个鼓舞多半是攻击速度和移动速度之类。那么看了复仇的觉醒技能之后,我们再来谈谈复仇这个英雄的特性。
1、如果我们要让复仇发挥其觉醒技能,那么复仇势必需要在中期在我方队友之前死亡。
2、复仇在中期死亡无非2种情况:第一被对面切入型英雄直接切死,第二换位后死在对方后排。
我们先谈第一种情况,被切入型英雄直接切死,这种情况来触发复仇的觉醒技能有点被动,因为需要通过复仇的死以及队友的DPS来交换掉对面一个切入型英雄,从团战角度而言,切入型英雄一方属于“这波不亏”。
而要让复仇真正发挥意义,就在于第二种情况,死在对方后排,就目前的竞技场情况一般很少带后排,即使带后排最多一个,那么击杀复仇的英雄很可能就是对面的中排。而中排是火力最猛的输出带,极大削弱了这个中排以后,接下来要考虑的就是谁去帮他复仇。
之前的鼓舞如果是攻速提升的话,那么能够勾到中排的英雄无非就是一姐、敌法、飞机这种切入型英雄。那么结论也可能很好得出来,觉醒后复仇的搭配选择基本定型在内射队伍中。