时间:2022-11-22 15:02
太阁立志传5DX全小游戏攻略。小游戏是太阁5中的特色玩法,不过有些小游戏需要的操作性较高,下面给出这些小游戏的过法技巧,供各位玩家们参考。
全小游戏攻略
角色五维影响小游戏难度,五维越高小游戏越容易。所以开局先拿贵重品很有必要。
军学:
军学如果出现没有可能的组合,一般是各种方块堆积方法不对,就剩两块了,一块在上面,一块埋在别的颜色下面,这样肯定就没有可能的组合了,其实最好的方法是从下面开始消消乐,虽然游戏没有提示,但是左边,下边,右边三个方向都是可以连线消消乐的,也就是说,最下面那行,如果有两个相同的块,中间就算有别的块隔开也是可以直接消掉的,不要被那个边框迷惑了。另外就是多用门字型连线去消解方块,即从左边,向上绕开中间的部分连接右边的方块。这样能露出来的新方块是最多的。
医术:
医术不熟练的人经常会觉得时间不够,我说一下键鼠操作的小tips,勺子盛满药物后,可以点击如下几个地方:1、倒回原料壶。这个是盛错了,或下一步准备从其他勺子里转移药物的时候会用到的操作。2、倒入其他勺子。这个是最常用的操作,可以留下一部分药物用来填充药方。3、填充药方。填充药方的时候可以考虑一下分割药方的量。如果记忆力比较好的应时时刻刻记住六个数字,即三个勺子的容量,以及他们两两之间的容量差。另外就是别忘了右下角有一键清空所有勺子的按钮。
例题,药方1需要9份药物甲,而三种勺子容量是7,6,4,两两容量差为1,2,3。我推荐使用贪心算法,首先先在脑子里想用容量为7的勺子加一次,这样就剩下2,然后2可以用6-4得到,于是如下操作:点击1号勺子,点击药物甲,点击处方1,右键取消,点击2号勺子,点击3号勺子,点击处方1。这样就完成了处方1药物甲的填充,熟练的话这几次点击最多2秒就能完成。在多个勺子都有药物的时候,点击右下角的清空勺比一个一个挨个倒回原料壶方便得多。不熟练的可以多试试,尤其是操作完之后立刻右键放开勺子的操作,越熟练越好。
(对了,还有一个小窍门,勺子点下去时的背景颜色就是药物的颜色,分别为黄,绿,蓝)
辩才:
比大小其实还是很简单的,就看谁的9多或者谁的1多,9多1少肯定大,如果没有明显的大小,可以尝试直接从五个数字里划掉两人都有的数字,比较剩下的四个或三个数字
还有另一种思路,比双方各自最大的三个数字,最大的三个数字加起来比对方大那基本就是最稳妥的。因为并不一定每轮都有9,只看9或1并不稳
算术:
大家应该都有自己的方法,我抛砖引玉说一下自己的方法:
A、三个数字时,1、2正1负,此时只要用凑10或11法,即将负数移动至右侧凑成10或11,因为10和11均有4种十以内加减等式成立的可能性,是最多的。然后两个正数选择2或8(9),3或7(8),4或6(7)等即可。2、1正2负。正数固定选9,然后将两个负数移动至右侧,令其凑成9即可。
B、四个数字时,观察是3正1负还是2正2负。1、若3正1负,将负数移动到右侧,并将右侧数字凑成9或者12或者15、因为这三个数字均可被3整除,若凑9,注意凑9不能令负数取值为3,剩下三个正数用2、3、4或者1、3、5即可。若凑12,就是负数不能用4,选3、4、5或2、4、6或1、4、7。若凑15就是负数不能用5等等,不再赘述。2、若2正2负,将负数移动到右侧,并将右侧数字凑成10或11,注意用掉的数字,然后两个正数用没有用掉的数字即可,例如A-B+C-D=5,注意到 5+2+3 = 10,令B=2,D=3,则A和C两个正数用1和9或4和6即可。不再赘述。
C、若含有乘除法,将乘除法视为一体,转化为三个数字的问题。1、若含有除法:常用9除3、4除2,因为9除3等于3,问题转化为不能用9(或用4)的十以内加减法,不浪费另一个数字。2、若含有乘法。乘法乘数其中一个用1,问题转换为3个数凑11即可(因为凑11不需要用到1)。例题1:A+B÷C-D=3,注意到9除3得3,与右侧相同,无法使用,于是改为4除2得2,则问题转化为A-D = 3-4÷2,A和D选择9和8即可。例题2:A+B×C-D=2,为了令2+D=11,D应为9,C固定为1,则A和B选择3和8即可。
最后,4级以上的算术会出现乘除法都有的算术法,这种是最难的,这种情况下只能用4除2,剩下的乘法看着来选,因为2乘任何数都是偶数,所以最后那个加减的数字无论是加号还是减号,选择和最后结果奇偶性相同的就行了。
开垦:
其实难度不高,但是经常是花了两百多秒结果最后一块两块不能接到水管上,无法完美完成,就很难受。我自己一般解决办法是,在摆放的时候,尽量从外面往里面来,然后中间多放十字状,T字状的方块,直线方块放到边上,转角方块最麻烦,可以看看十字形,T字型的口是不是被占用完了,若还有空的就用掉一个,多试试总还是能行的,不过真的最后差一块也属于是没办法,请大家自行摸索吧。
T形块可以跟据方向先摆四面墙,直线优先四面墙,转角块最难放,十字块优先解决通路,哪个位置有被堵死的风险就优先用
建筑:
首先先把独立的空格填上,这是白送的,然后在剩下的部分有的是不太确定的,最主要的就是L型方块和Z型方块,所以我建议最后再放这两种方块,那时候空格少,就很好确定具体该放哪种了,或者如果你数感很好,可以一眼看出来剩余空格的数量也行,如果填入Z型方块之后剩下的只剩下3个格子那肯定就错了,换成L型就好;反之若剩下6个格子,那就该换成Z型。
最后是骑马射箭火枪三个小游戏,难度确实比较高,熟能生巧吧,没办法