暗黑破坏神2重制版战网1pp野蛮人高效打钱技巧分享

时间:2022-11-20 17:01

暗黑破坏神2重制版野蛮人是游戏中的主要职业之一,野蛮人如何快速打钱?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版战网1pp野蛮人高效打钱技巧

暗黑破坏神2重制版战网1pp野蛮人高效打钱技巧分享

免责声明: 这个帖子不是一个零基础的打钱野蛮人攻略,主要是给上手玩过打钱野蛮人但感觉效率还不够高的朋友分享一些技巧。攻略的话其实网上不难找到,我个人比较推荐外网暗黑2论坛d2jsp上The Gavel Demon: Reimagining Goldfind Barbarians这篇帖子。另外推荐maxroll网站上面d2planner这个工具,可以非常方便地模拟配装以及计算输出(除了攻速档位还可以自动把AR、cb、ds、光环甚至怪物随机到的强化纳入计算)。因为发长贴很容易出现敏感词,所以有些地方如果你发现突兀地插入了个英文单词,还请理解。

首先明确一下我们讨论的环境是战网1pp下带建房CD(之前是90秒,现在是40秒左右)最高效率打钱。有一些朋友是多开,还有些朋友是离线单机,那这个帖子里说的一些优化技术可能就并不是最优解,但分析思路应该是类似的。战网1pp主要的特点在于怪物血量不高,单盘时间接近建房cd后再追求伤害提升边际收益就很低了,不如提高EG和生存能力。这也是我们为什么选择打钱野蛮人,怪物血量不高靠佣兵和伤害加深诅咒就能处理,寻找物品技能在基本保持单盘时间的基础上显著增加了掉落, 高等级BO也能增强自身和佣兵生存能力。

本体核心装备:tp项链 + 副手镶嵌Hel的痛苦木槌

佣兵:a2祝福瞄准 + 15ED执政官铠甲 荣耀之链(COH) + 无形死亡呼吸(EBOTD)战枪 + 镶嵌Cham的吉永之脸 (GFace)

整套装备除了从法师身上借了个属性很好的毁灭和COH外,造价比较经济甚至有的位置有点寒酸了。我用的项链是+1技能和tp的基础款,连打钱也没有。鞋子用的最基础的地狱阔步。身上EG板子大部分是白板。我冰抗很低也没有hfd所以被冰环炸了之后在城里走得很慢。如果你之前有一定的装备基础,那新建一个像我这样的野蛮人主要投入就只有一把死亡呼吸。只要思路和细节到位了,这个水平的装备也能打得很快。

本体配装加点讨论:

1. 副手的痛苦木槌提供的伤害加深buff非常重要。伤害加深诅咒并不只是为了破物免,更主要是为了增加输出。地狱怪物自带50%物理减免,所以100%的伤害加深实际提升到了3倍的输出,这为佣兵的装备搭配创造了空间。当然痛苦木槌也有一个缺点,就是它只有三次聚气,这也是很多人不愿用它的原因。其实磨刀不误砍柴工,从纯效率角度出发,平均每盘投入几秒修理时间完全是值得的。

2. 烙印弓也可以提供高等级的伤害加深,但不推荐它有以下几点原因: 1) 造价太贵了,如果你吃了安利做了一把发现效果不好,肯定会回来喷我...;2)战网1pp不能刷固定地图,如果议会成员里外各有一拨,一次触发不一定能全覆盖;3)诅咒受击触发,议会成员并不总是平A,而且装备不好时贴脸血量有点吃紧;4)不触发就不能切回正手的打钱武器,有时佣兵已经捅死一大半了还没触发就会很气。

3. 对比其他一些常见副手装备:Naj的解谜杖(tp杖)不怎么需要修而且自带fcr传送时手感好一点,但从纯效率角度没什么优势,一条tp项链就可以解放宝贵的副手位置;烧火棍可以改善低等级佣兵准确率不足的问题,但可以通过练级或者选祝福瞄准光环解决;钢铁魔咒带tp和衰老聚气,看上去什么都有实际上比较鸡肋;执法者是常用破物免手段,但需要自己上去砍;双BO武器,提供的额外血量不本质。

4. tp装备对于效率提升是非常重要的,除了赶路之外还经常用来召回米山定点击杀。获取tp的常用装备包括tp杖,tp项链,tp头环和谜团。tp杖之前已经分析过了,而且定点击杀的时候还需要切到副手,不是很方便。带tp聚气还适合打钱的头环可遇不可求。谜团不用修理带高跑和MF,但也意味着放弃了财富的300EG。很多人不喜欢tp项链是因为需要修理,但一旦你接受了每两盘修一次锤子还能提高效率的设定,这已经算不上缺点了。用几个PG换个蓝色TP项链和痛苦木槌,效率都比+2技能/80EG/各种增值mod的打钱项链与tp杖的组合高。除非你确定要用谜团,我个人不建议花大价钱买一个不带tp的打钱项链。

5. 鞋子最重要的属性是30高跑和比较高的EG。不要因为野蛮人自带被动技能就看轻了鞋子上的高跑,人物在城内是tp不了的,特别是中了冰环后回城的时候。鞋子上的EG比较高就可以了,人物成形后2000+EG,满变80EG对比70EG的地狱阔步提升不到0.5%。诸如10高跑的三抗打钱鞋并不是很建议购买。

6. 项链和鞋子上的其他一些增值属性。个人认为的主要增值项包括fcr(如果能上档),伤害转为法力(DTM)和MF。其次是技能等级,法力,法力再生,冰抗和冰冻时间减半。属性、生命和其他抗性,在你操作熟练之后从效率角度考虑提升不大。这里多提一句DTM,即使法力很高中了一发法力燃烧也会空蓝,DTM可以让你不吃药也能继续作业。

7. 身上的GC和SC其实白板就够用了,不用特意追求战吼打钱板或者打钱抗性板,当然冰抗有条件还是堆高一点。

8. 因为我装备很一般感觉蓝量不太够用,选择的控场技能是跳跃,富余的技能点投入了到了增加速度和自然抵抗上面。稍微注意一下寻找物品和增加速度在高等级时并不是每级都有提升的。

佣兵配装讨论:

1. 力量光环和祝福瞄准光环的抉择。先放一些d2planner计算的数据,以常见配装刚毅+死亡呼吸+吉永之脸(未BO过)的佣兵对阵(只带冰冷强化和硬化皮肤的)冰拳托克为例。1pp下冰拳托克血量上限是15323。

80米山 力量光环 命中率36% 普攻DPS 1894 戳刺DPS 7557

80级米山 力量光环+20级强化(烧火棍) 命中率62% 普攻DPS 3215 戳刺DPS 8735

80级米山 祝福瞄准光环 命中率67% 普攻DPS 2647 戳刺DPS 6893

90级米山 力量光环 命中率44% 普攻DPS 2475 戳刺DPS 9218

90级米山 祝福瞄准光环 命中率76% 普攻DPS 3166 戳刺DPS 8070

80级米山 力量光环+伤害加深 命中率36% 普攻DPS 5681 戳刺DPS 22669

80级米山 祝福瞄准光环+伤害加深 命中率67% 普攻DPS 7940 戳刺DPS 20678

90级米山 力量光环+伤害加深 命中率44% 普攻DPS 7426 戳刺DPS 27652

90级米山 祝福瞄准光环+伤害加深 命中率76% 普攻DPS 9498 戳刺DPS 24209

定性的一些结论:伤害加深buff太强了;低等级时候选祝福瞄准比较好,高等级时其实都可以;不嫌麻烦的话可以带力量光环,副手先换烧火棍强化一下,效果很明显。

感谢@wufawutian#2686 在评论区指出,力量光环搭配2孔幻影八目鳗头可以有效提高伤害。下面是90级米山配合伤害加深的一些计算数据:

刚毅 + EBOTD + 幻影八目鳗(2x 15IAS/30恶魔ED) + 力量 普攻命中率61% 普攻DPS 10073 戳刺DPS 29537

刚毅 + EBOTD + 幻影八目鳗(2x 15IAS/40恶魔ED) + 力量 普攻命中率61% 普攻DPS 10298 戳刺DPS 30161

刚毅 + EBOTD + 安脸(Ral) + 祝福瞄准 普攻命中率78% 普攻DPS 9326 戳刺DPS 24005

COH + EBOTD + GFace(Cham) + 祝福瞄准 普攻命中率78% 普攻DPS 8456 戳刺DPS 21896

COH + 无形艾针(15IAS/40ED) + 安脸 (15IAS/30fr) + 祝福瞄准 普攻命中率77% 普攻DPS 11412 戳刺DPS 31426

可以看到即使选择比较便宜的2颗IAS/30ED的恶魔珠效果也很明显。

2.头盔的选择:基本上就是吉永之脸和安脸的抉择。事实上1pp下上了伤害加深以后,吉永之脸的cb和ds并没有特别大的优势。安脸的+2技能,20IAS和10ll,在很多情况下是更优解。下面是数据对比,

90级力量米山 伤害加深 死亡呼吸 + 刚毅 + 10ll 30str安脸 普攻DPS 7284 戳刺DPS 27885

90级力量米山 伤害加深 死亡呼吸 + 刚毅 + 吉永之脸 普攻DPS 7426 戳刺DPS 27652

上面的数据把cb和ds都考虑进去了,可以看到二者输出并没有太大差距。当然就算我数据摆在这里肯定还是有很多人不相信安脸会比CB头好,这里要再强调一次这是1pp上了伤害加深以后的结论。伤害是溢出的,堆过量吸血提高佣兵生存能力更优。

感谢@喵拉帕戈斯,@wbdd在评论区指出,盔甲用刚毅的话,头盔也可以选择奇拉的守护,放弃过量吸血选择过量抗性,这样面对审判的生存能力更强一点。下面是数据:

90级力量米山 伤害加深 死亡呼吸 + 刚毅 + 奇拉(镶15IAS/40恶魔ED/50恶魔AR) 普攻DPS 6708 戳刺DPS 23662

90级祝福瞄准米山 伤害加深 死亡呼吸 + 刚毅 + 奇拉(镶15IAS/40恶魔ED/50恶魔AR) 普攻DPS 8324 戳刺DPS 19820

另外还有幻影八目鳗,在光环选择部分已经讨论过了。

3.盔甲的选择:高配的话基本就是刚毅和COH二选一。刚毅防御和输出更高一点,而且其他角色也能用,就是面对审判光环比较危险。COH带了200恶魔ED,65全抗和8ll,综合生存能力更强,缺点是这个符文之语比较冷门。我是用有形15ED执政官铠甲做的,这样法师也能穿,防御较无形低了很多但其实影响不大。中低配参考本贴开头提到的那篇攻略。

4.武器的选择:因为有伤害加深buff的加成不是很缺输出,可用的武器包括死亡呼吸、艾针、眼光、遵从、无限等等,其他角色有什么现成的直接借来用。不过建议吸血堆高一点,比如用了不带吸血的无形艾针,就最好搭配COH和安脸。丧钟因为会碎尸加上衰老诅咒会覆盖伤害加深不考虑。很多人会觉得丧钟偶尔碎尸影响不大,我可以理解。但这篇帖子是从纯效率的角度出发的,既然不碎尸也能卡到建房cd,为什么要碎尸呢?

5.不建议为了进一步提高EG,让佣兵穿打钱装备。佣兵身上的EG是作用不到寻找物品上的,所以佣兵身上1EG大概只等效本体0.5-0.67EG,为此降低了输出效率和生存能力不是很划算。

6.最后说下我为什么选择了EBOTD + COH + GFace。 之前做这套build的时候有COH但没有现成的刚毅,所以盔甲就固定了COH。EBOTD和无形艾针,GFace和安脸这两两四种组合我都试过了。据本贴最开头提到的那篇攻略所说,COH+无形艾针+安脸配2颗IAS珠输出很高,但大家知道的红白珠和安头珠都不便宜......不放珠子的话我试了手感不如EBOTD。EBOTD和COH都有吸血,那头盔就不用找吸血了,所以选择了GFace。这套并不是最极限的搭配,但在当前的建房cd下差不多够用了。

一些优化小技巧(虽然每个可能就节省1-2秒,但是积少成多):

1. 在难度选项卡按H键可以直接进入地狱难度;

2. 如果你电脑的加载速度不是特别慢,建议每盘都在Act4退出游戏,节省了在Act3退出每次要从码头跑到小站的时间。(如果读图速度太慢的话就只能在Act3退出了,鞋子选30高跑很重要);

3. 在加载界面人物也是可以移动的,预判A4小站的位置并用鼠标点击,进入游戏后会发现人物就在小站边上;

4. 同样的在加载界面你也可以从崔凡克小站的房间走出去省一次tp时间,不过这个操作会难一点没那么实用。BO相关的三个技能可以用宏绑定到一个键上;

5. 议会成员可能全聚在一起,也可能里外各有一拨,所以每盘痛苦木槌要用1-2次,当剩余次数为0-1次时就需要修理了。注意开启快捷施法后伤害加深需要绑定一个快捷键,否则次数用完或者以副手状态退出,该技能都会自动卸载掉;

6. 装备足够好的话不遇到危险情况没有必要一直跳或者战吼,这两个技能有击退效果反而降低了效率,击杀和捡装备完全可以并行。遇到带强力光环的tp到脸上优先击杀;

7. TP卷轴是可以放在腰带上的,而且从腰带上施放没有施法前摇,打到还剩一个怪的时候就可以提前开门了。腰带上的tp不要把一列都用完,否则你在商店就无法用shift快速填满;

8. 回城以后在Act3存钱,然后从小站到Act4,如果需要的话修锤子或者补充药水TP。同样地你可以在加载画面就移动。依次按下ESC、上方向键和回车可以快速退出,可以用宏绑定到一个键上。

作者:Convolution

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来源:凯恩之角

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