时间:2022-11-19 03:36
帝国时代3决定版日本是游戏中的一个T2级别阵营,有很多玩家还不能掌握日本的基本玩法,下面给大家带来帝国时代3决定版日本详解攻略
相信很多玩家都很喜欢用日本,运营简单,不用赶肉,兵种强力,国家lamer。我将在基于日本的基本玩法基础上,帮助大家加深一下对这个国家的理解和大局观。
【国家特色】
经济方面:日本的农民不能采肉,只能吃果子,另外比较一下欧洲国的二级肉,经济其实不好,前期也没几个资源研究市场,只能说日本的经济稳定,不能说经济很好,厕所多了才能提供较好的经济。
军事方面:玉米,攻击力高,手长,可以hr,被称为可以“反骑”的弓兵。火枪:远程攻击力高,殖民时代性价比非常低,堡垒时代配合金阁寺加强卡和大名性价比慢慢提升,但近战攻击低,近战反骑不行,移速4.5,如果数量足够属性够高,配合薙刀可以打的赢龙骑散。薙刀:远防0.3,但殖民时代属性一般般,在堡垒时代打了薙刀生命值加强卡,配合金阁寺光环效果可以达到495血,再加上高远防,是一个非常优质和变态的肉盾。长鼻山伏:反骑高,拆迁能力也不错,并且是远防,属性自动随日本的时代的变化而变化,可以说是日本反骑的绝佳兵种。葡萄牙弩手:日本厕所爆400茶出的优质兵种,对骑兵没减乘且属性比普通弩手高,属性自动随日本的时代的变化而变化。
其它的兵种如武士实在冷门,打打特定国家还凑合能用,暂不讨论。
【ep部分改动】:厕所较re降价至120木,金阁寺对远程单位攻击力光环加成变成10%,上工业给的经验值bug减少,所以上工业仅仅有一个兵种质量的提升以及得到德川,德川生命值光环也有削弱。
我们从以上的对日本国家特色的总结中,可以得出几个关键结论:
①日本的兵远程输出非常高
②日本的反骑能力较差,近战反骑最好的是山伏
③日本的兵种性价比低,在上堡垒后配合金阁寺才能提升兵种性价比
④日本的前期厕所便宜,属于小增强
⑤日本的经济来源在前期主要是厕所,因为不能吃肉,所以前期很穷,需要厕所来提供经济
⑥日本的前期非常穷,农民不工作=没经济
⑦日本应对压制可以用适量的玉米防守
⑧日本堡垒兵非常厉害,甚至能够无视兵种克制
⑨日本的主要经济都在家里,但必须去外面采矿
⑩日本上工业的经验值bug被修复,且金阁寺光环被削弱,上工业的提升较re来说不算很大,因此fi战术个人认为不再适用,上工业也跟普通国家一样只是一个兵种和卡片质量的提升。