全球十大吸金游戏排行

编辑:手游零氪 发布时间:2025-04-03 04:03:25

《王者荣耀》

收入:

2.33亿美元

咪噜游戏盒子
咪噜游戏盒子
  • 大小:99M
  • 语言:简体中文
  • 类型:BT手游盒子
  • 评分:9.8分
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说明:腾讯的MOBA类手游,自2015年公测以来,凭借其独特的游戏玩法和丰富的内容,赢得了大量玩家的喜爱,并重回榜首位置。

《金铲铲之战》

收入:

1.54亿美元

说明:腾讯的自走棋游戏,本月推出了“天选福星”新赛季,使得收入环比提升154%,成为本期腾讯移动游戏收入排名第2的产品。

《MONOPOLY GO!》

收入:

1040万美元

说明:大富翁主题的游戏,在1月取得了1040万美元的单日收入,创下了自发布以来的最高收入纪录,尤其是在美国市场表现突出。

《PUBG Mobile》

收入:

近2亿美元

说明:腾讯旗下的射击游戏,合并了《和平精英》收入之后,位列榜单第二名,其中56.4%的收入来自于中文iOS版本《和平精英》。

《原神》

收入:

具体数字未提供

说明:米哈游的开放世界冒险RPG,以其二次元画风和极高的自由探索吸引了大量玩家,是一款非常适合打金搬砖赚钱的游戏。

《精灵宝可梦》

收入:

具体数字未提供

说明:任天堂发行的角色扮演类游戏,自1996年首次亮相以来,已成为任天堂掌机的常客,玩家可以选择不同的宝可梦进行冒险。

《魔兽世界》

收入:

具体数字未提供

说明:暴雪娱乐的大作,以《魔兽争霸》为背景,构建了一个完整的历史世界,玩家可以在这个世界里冒险、完成任务、探索未知,并征服各种怪物。

《超级玛丽》

收入:

具体数字未提供

说明:任天堂的招牌游戏,自1985年首次发售以来,销量已经达到了2.4亿份,是一款家喻户晓的游戏。

《使命召唤》

收入:

具体数字未提供

说明:由Infinity Ward开发,动视公司发行的第一人称射击游戏,从2003年的第一部作品开始,到现在已经有18部了。

《Whiteout Survival 无尽冬日》

收入:

具体数字未提供

说明:末日题材生存策略手游,自2023年2月上市以来收入一路增长,2024年海外收入同比激增2倍,登顶出海手游收入榜。

请注意,以上数据来源于不同时间点的统计信息,收入数字可能会有所不同。建议查看最新的官方数据或权威市场研究报告以获取最准确的信息。

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