在《亮剑》手游中,有多个兵种供玩家选择,每个兵种都有其独特的特点和作用。以下是一些值得推荐的兵种:
弓箭手
弓箭手是远程输出型兵种,具备放箭射击的能力,拥有较高的命中率和攻速。他们可以打乱敌人阵线、消耗敌方士气、切断敌人后援支持等作用。在面对拥有较少弓箭手或速度不够快的部队时,弓箭手能起到很好的效果。
武器营
武器营是近战攻击型单位,又称“步卒”,使用长矛为主要武器并穿着轻便装甲。他们能够灵活移动于战场上进行包围掩护进攻、稳定陈列压制防守等。然而,由于缺乏盔甲和充足的防护,武器营在面对一些强大的远程输出型部队时会显得稍有脆弱。
骑兵
骑兵作为近身攻击特别灵活、速度快,并具备打乱敌人阵线的功能。他们非常适合进行切入式进攻与突袭战术。但由于骑兵装备较重且需要马匹提供支持,其生命值相较其他同级别单位偏低,并且受到的伤害也比较明显。
火炮
火炮可以增加队伍技能效果,拥有可摧毁建筑物的优势(建筑吸收了军队部分造成的伤害)以及团体爆发能力。它们可以轰击位置或者直接针对某个目标进行打击,在行进过程中也会留下浓重独特的硝烟效果,使游戏画面更加震撼。
步枪兵
步枪兵移动速度非常快,虽然伤害可能差一些,但机动性最强。他们适合那些需要高操作技巧的将领,最好是一些机动性强的将领选择成为步枪兵。
机枪兵
机枪兵提供持续且强有力的火力支撑,适合阵地战和攻坚战。他们能够吸引敌人的火力,并且随着血量的降低,伤害反而会更加爆炸。机枪兵适合那些有高输出技能的将领。
掷弹兵
掷弹兵属于范围伤害兵种,同时也能为敌人前排附加debuff效果,并且还带有一定的控制能力。他们适合那些需要范围伤害和控制能力的战术。
迫击兵
迫击兵能够造成多段伤害,并带有眩晕效果,适合在阵地战中进行范围打击和控制。他们适合那些需要高爆发和控制能力的将领。
特勤兵
特勤兵主要负责治疗和回复,是部队的重要保障。没有特勤兵的话,整体的容错率会大大降低。特勤兵适合那些需要治疗和辅助的战术。