Apple Pippin(1996年) - 由苹果和Bandai联合推出,集成游戏机、网页浏览器和媒体播放器,但由于糟糕的调制解调器和有限的游戏资源,销售情况不佳。
Pioneer LaserActive(1993年) - 先锋和世嘉合力开发,使用LD影碟,售价昂贵且游戏资源有限,一年后停产。
Action Max(1987年) - 详细信息较少,但也被列为最烂游戏机之一。
Atari Jaguar(1993年) - 雅达利推出的32位主机,尽管设计在机能上超越了SFC和MD,但市场反应不佳,最终惨败。
Gizmondo(2005年) - 由Tiger Telematics推出,尽管宣传攻势猛烈,但游戏资源匮乏,发售一年即停产。
Game.com(1997年) - 掌机,率先实现触摸屏功能,但画面粗糙,市场表现不佳。
幻影主机(2001年) - 由Infinium Labs开发,构架与PC相似,但因财政危机取消上市。
诺基亚N-GAGE(2003年) - 诺基亚推出的游戏手机,因设计理念不足和市场反应不佳而失败。
Nintendo Virtual Boy(1995年) - 任天堂推出的32位主机,利用类似3D电影的技术产生立体效果,但市场反应不佳,很快退出历史舞台。
Rollet Videocolor(1983年) - 飞利浦推出的游戏机,设计类似老式洗衣机盖子,游戏资源有限。
这些游戏机在各自的时代都面临着各种挑战,最终未能获得市场的广泛认可。