游戏设计理论的经典书籍包括:
"Rules of Play" by Tracy Fullerton
出版社: The MIT Press
评语: 详细拆解游戏的教科书,理论性强,较难读。
"Half-Real" by Jesper Juul
出版社: The MIT Press
出版年: 2011-9
评语: 游戏设计理论,对开拓思路有帮助。
"The Art of Game Design" by Jesse Schell
出版社: Addison Wesley
评语: 游戏设计领域的经典教材之一,广受欢迎。
"Game Design Workshop: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games" by Katie Salen and Eric Zimmerman
出版社: The MIT Press