DOTA 开局必输指令详解
1. 开局指令输入时间与方式
时间限制:开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则系统将自动选择“常规模式”。
输入方式:指令可以连续输入,如“-dmaridsc”,也可以用空格分开,如“-dm –ar –id –sc”。指令顺序不重要。
2. 主要游戏模式
全选模式:`-ap/-allpick`,玩家可选择所有酒馆的英雄。
全体随机模式:`-ar/-allrandom`,玩家从所有酒馆随机获得一个英雄。
团队随机模式:`-tr/-teamrandom`,玩家从己方酒馆随机获得一个英雄。
模式随机:`-mr/-moderandom`,随机选择上述模式之一。
队长随机模式:`-cd/-captaindraft`,队长负责选人,游戏开始时有22个英雄供选择。
联赛模式:`-lm/-leaguemode`,团队交替选英雄,按特定顺序进行。
随机征召模式:`-rd/-randomdraft`,从所有酒馆选出22个随机英雄,然后按联赛模式选择。
随机阵容选举模式:`-vr/-voterandom`,玩家投票选择游戏模式。
扩展联赛模式:`-xl/-extendedleague`,团队领导可在所有英雄中移除3个英雄。
3. 二级游戏模式
死亡竞赛:`-dm/-deathmatch`,英雄死亡后可立即选择新英雄。
反转模式:`-rv/-reverse`,近卫方玩家选择天灾团队英雄,反之亦然。
镜像模式:`-mm/-mirrormatch`,1分钟后,每对玩家的英雄将被对方的一个英雄代替。
复选模式:`-du/-duplicatemode`,选了英雄后,其他玩家仍可选中。
洗牌模式:`-sp/-shuffleplayers`,随机改变团队、颜色和人数。
相同英雄模式:`-sh/-samehero`,所有玩家使用第一个玩家选择的英雄。
全敏捷/智力/力量英雄模式:限制玩家只能选择特定属性的英雄。
物品掉落模式:`-id/-itemdrop`,英雄死亡时物品栏随机物品掉落。
简单模式:`-em/-easymode`,塔变弱,经验值增长更快。
禁止神符模式:`-np/-nopowerups`,河道内不产生神符。
超级士兵模式:`-sc/-supercreeps`,产生超级士兵跟随小兵进攻。
禁兵模式:`-om/-onlymid`至`-nb/-nobot`,禁用特定路线的兵线。
4. 娱乐模式和测试模式
娱乐模式:`-wtf`,技能无冷却时间,能量值满。
测试模式:`-test`,使用单机模式命令。
5. 游戏命令
显示阵容:`-ma/-matchup`
显示移动速度:`-ms/-movespeed`
显示杀敌数目:`-cs/-creepstats`
显示杀敌分数版:`-cson`/`-csoff`
禁止恶意帮助技能:`-disablehelp`/`-enablehelp`
跳出被地形卡住:`-unstuck`
重获控制权:`-recreate`
显示英雄死亡信息:`-showmsg`/`-hidemsg`
显示反补叹号:`-showdeny`/`-hidedeny`
天气命令:`-weather`
反补叹号和杀敌数命令:`-di`
显示死亡计时器面板:`-don/-deathoff`
产生随机数命令:`-roll`
隐藏英雄名字命令:`-hhn/-hideheronames`
禁止连续杀英雄时的配音:`-mute`
随机选择英雄:`-random`
重新选择英雄:`-repick`
显示当前游戏模式信息:`-gameinfo`
交换英雄命令:`-swap/-swaphero`
检查屠夫堆积力量数:`-fs/-fleshstr`
6. 单人游戏命令
等级上升:`-lvlup`
刷新英雄状态:`-refresh`
出兵命令:`-spawncreeps`
产生神符命令:`-powerup`
刷新中立野怪命令:`-neutrals`
自杀命令:`-kill`
加钱命令:`-gold`
7. AI 指令
超级塔模式:`-st/-supertower`
高经验AI:`-he/-highexp`
高得金AI:`-hg/-highgold`
普通经验AI:`-ne/-normexp`
普通金钱AI:`-ng/-normgold`
变种超级兵模式:`-mc/-msupercreeps`
手选友方AI:`-pa`
手选敌方AI:`-pe`
取消手选AI:`-px`
察看AI玩家杀兵数:`-csXX`
AI攻击/防御/留守/撤退指令:`a`/`d`/`sdXX`/`bXX`/`fXX`
推进指令:`p`/`g`
指挥AI:按回车在输入指令栏按空格回车
以上是DOTA开局必输指令的详细解析,希望对玩家有所帮助。