时间:2022-11-10 03:11
流派原理
简单地概括本派的原理就是,像毒、麻痹这样的很难叠的debuff,一旦叠成功后,游戏会给予很高的奖励。词缀设计上至少能多造成20%以上的伤害,而且还能叠加。这里尤其是被很多人视为又丑又垃圾的飞缘魔头盔,对麻痹状态敌人的增伤效果竟然达到了惊人的40%。由此,就算你拿一把垃圾,东东西西一叠加起来,打个2万绝对不在话下。当然,由于麻痹态敌人受到攻击后就会恢复,所以最适合本派的也就是抓住那一次攻击机会尽可能地用高DPH的招式输出,也就是所谓的一击斩灭。
增伤手段
显然,本派的核心就是给自己叠buff给对方叠debuff。那么游戏目前有多少增伤手段呢?据我所知至少有这几种:
0、武器装备本身带有的直接词缀或者间接词缀(比如某套装有背刺加成)。这个自不必说。
1、怪物的水属性debuff叠满后会受到更多的伤害。
2、词缀带来的对中毒以及麻痹状态敌人的增伤。
3、武器技能,比如说刀的奥义杀人剑,背刺有加成。
4、忍以及阴阳技能,大力丸和修罗符。注,这两个不能叠加,别一起吃。另外,我没测试过哪个效果好,只是想当然认为修罗符还顺便降了防御,所以想当然觉得修罗符好。也许两者一样也说不定。
5、阴阳技能克金符降低对手防御。
6、特定家族加成。
7、守护灵加成。
8、恩惠点数的加成等。
9、给武器附魔,一般来说附魔的伤害会大于武器带的属性伤害。附魔与武器附带的元素不叠加,附魔会覆盖武器自带的属性攻击。
现在,知道了我们要叠那些buff和debuff后,接下来就是怎么稳定地叠出这些状态来。
这里我就不详细说明了,也就是靠守护灵召唤符召唤出的特定守护灵所具有的控场效果,定住boss,在过程中扔毒雾麻痹雾属性弹以及克金符等让毒、麻痹等状态最终叠满并触发特效。
在这个意义上,守护灵的选择首先要选能控场的,其次再考虑所选守护灵的技能对攻击有没有加成。如果控不住场,那一切都白搭。
守护灵推荐
海豚(忘了叫什么名字了):优点是直接能叠出水buff,不需要用水弹慢慢biu。同时最后一下还能击倒人类敌人。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。
虎妈:优点是火属性带持续伤害,能把人类敌人死死摁地上干,而且本身攻击力够高,能造成相当血量以及精力伤害。缺点是对妖怪几乎打不出硬直。
立花夫妇双狗:优点是雷属性叠满后带减速效果(雷兽:?),属于官方开挂,而且多段攻击,能把妖怪类吃得死死的。缺点是无法打倒人类敌人。
另外祸斗好像也还不错,而且祸斗的技能也都不赖。但相对前面几个用得不多,所以也不是太有心得体会。
加点和技能
30点咒让术容量最大化这是必不可少的。咒没30你别跟我说你是什么阴阳师流派。
推荐技能加点
守护灵召来符肯定要升满。9发立花夫妇疯狗咬,谁敢说不怕(雷兽:???)雷兽你特么能滚么,老来拆我台;好的,我本来就擅长打滚。
克金、修罗符肯定也少不了。
附魔符文和属性弹,点多就金木水火土都给我点上,点少至少你要把水火点一下,也就是召水召火符和水弹火弹符给点上。
增加术容量的被动也是要点的,其他就随便了,看你喜好。
出门过图阴阳符配装推荐
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仙药/召火符/召水符/虎驱术;守护灵召来符/水弹符/火弹符/修罗符(如果武器伤害高修罗符可以不用,毕竟不打boss)。修罗符和虎驱术的位置可以自由搭配。比如说修罗符换成猫步也不错。
快捷栏位以外
可以带个通占符,持续时间很长,可以探宝探萌萌小木灵同时防一下偷袭。每次要使用的时候打开物品栏使用即可,反正持续时间是真的长。
忍术
忍术在我这里一直是辅助用,所以我对忍术的输出技没有任何的了解。对忍术理解比较深的朋友可以按需要搭配。
所以点开毒雾和麻痹物就好了,其他的按照你自己喜好来,随意。
打BOSS阴阳符配装推荐
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守护灵召来符/忍术毒雾/忍术麻痹雾/水(火)弹;守护灵召来符/克金/修罗符/召火(水)符。
两个都放守护灵召来是防止来回切。不需要给仙药留位置。
差不多也就这些了,希望对大家有帮助。