时间:2022-11-07 23:40
今天阿波炮塔实验室的实验又开始啦~在本实验室中,阿波采取的方法是横向比较,设固定值。阿波是采取工厂第11关地图当中像马达一样的场景道具进行测算的,因为场景道具血量固定、位置固定,对于炮塔之间的横向比较非常便利。这样有利于取值的精准,对于攻击特效的测定(例如溅射伤害)也非常的方便和准确。在实验中,阿波以瓶子炮为基础取值测算,瓶子炮摧毁该场景道具需攻击72次,故设定瓶子炮基础攻击力为10,场景道具血量为720。当中测算数据取值取整数。这样一来,就方便各位萝卜丝进行横向比较啦~
阿波来到新的城市开始了新的冒险,全新的炮塔和场景加入到游戏之中。多种多样的炮塔有神奇的攻击特效。在游戏图鉴中可以看到各种炮塔的属性条,但是它的具体属性值却在游戏中未有描述。今天阿波要进行测算的对象就是——忍者镖。
下面就是阿波测算的忍者镖炮塔的具体属性啦
建设价格
1级:220金币
2级:320金币
3级:450金币
一座三级忍者镖炮塔总建设价格为990金币
攻击力
1级:8
2级:11
3级:23
攻击速度
1级:0.4次/秒
2级:0.4次/秒
3级:0.6次/秒
攻击范围
1级:3格
2级:3格
3级:4格
攻击特效
攻击具有溅射特效,范围为攻击目标的周围两格,造成原本攻击力50%的伤害。
接下来就是玩法推荐环节了
忍者镖炮塔,这是一种单体伤害较高但是攻速较低的炮台。笔者觉得这种炮台不是太适合前期使用,因为其造价过高而且性价比实在不好。中后期经济充裕之后,在伤害过于不足而且控制充足的情况下可以放置多个该类炮台组成炮台镇,提供高额伤害。
各位萝卜丝们,做好当忍者的准备了吗?