时间:2022-11-07 23:09
今天阿波炮塔实验室的实验又开始啦~在本实验室中,阿波采取的方法是横向比较,设固定值。阿波是采取工厂第11关地图当中像马达一样的场景道具进行测算的,因为场景道具血量固定、位置固定,对于炮塔之间的横向比较非常便利。这样有利于取值的精准,对于攻击特效的测定(例如溅射伤害)也非常的方便和准确。在实验中,阿波以瓶子炮为基础取值测算,瓶子炮摧毁该场景道具需攻击72次,故设定瓶子炮基础攻击力为10,场景道具血量为720。当中测算数据取值取整数。这样一来,就方便各位萝卜丝进行横向比较啦~
阿波来到新的城市开始了新的冒险,全新的炮塔和场景加入到游戏之中。多种多样的炮塔有神奇的攻击特效。在游戏图鉴中可以看到各种炮塔的属性条,但是它的具体属性值却在游戏中未有描述。今天阿波要进行测算的对象就是——拳套。
下面就是阿波测算的拳套炮塔的具体属性了
建设价格
1级:180金币
2级:260金币
3级:320金币
一座三级拳套的建设总价为760金币
攻击力
1级:8
2级:10
3级:19
攻击速度
1级:1.2次/秒
2级:1.6次/秒
3级:2次/秒
攻击范围
1级:1格
2级:2格
3级:3格
攻击特效
1、三级的拳套炮塔在攻击时一定几率出现呈半圆弧状的范围攻击,范围是三格
接下来就是阿波的玩法推荐环节了
拳套是一种高速高单伤的炮台,但是攻击距离是他的短板。前期建议放置于道路旁边且分散放置,使每个炮台的伤害都能充足的打到每个怪物的身上。中后期在补充放置的时候一定要间隔放置,并且在间隙放置控制类型的炮台,使伤害最大化。在面对大量高速移动的怪物时不建议保留,因为攻击距离过短所以有可能打不到或是攻击次数不够导致伤害不足出现漏过怪物的现象,可以考虑替换成其他同类高单体伤害的炮台,例如导弹。
今天的实验到这里就结束了。各位萝卜丝们,拿起拳套保卫萝卜吧!阿波实验室明天等着您!