时间:2022-11-07 22:39
地图解读
首先从战术地图上来看,新沙漠TD和原版的沙漠TD都是格局很小,但结构复杂,总体差别并不是很大。这一点小编觉得也很正常,毕竟新沙漠TD只是老地图的改进,而不是重头做一张新图,没必要改变太多,而且与老地图格局相似也便于玩家更快的熟悉。
点位解析
角色在出生后右边有一个走廊,这个走廊对面是无法直接进来的,所以比较安全,而在走廊尽头会有一个转折出口。小编发现很多狙击老司机都会像上图那样在这里架枪。一来是因为出口面对的方向是一个直道,适合狙击枪发挥射程优势,远距离点杀敌人。二来是是因为出口位置比较高,视野非常开阔,适合狙击枪观察对方走位。
说完右边的架枪点位,再来说说左边的冲锋路线。这条路线因为有木门遮挡视线,所以不适合狙击枪发挥。如果大家想要从这里冲锋,不妨先扔颗手雷或烟雾弹,清一下视野盲区,非常安全有效。小编就因为几次走位太冲动,直接被对面手雷教做人了。
虽然是沙漠TD地图的改进,但是这张地图对于团队竞技模式的核心要素把握的还是很到位的。高速激烈的对抗,几乎没有任何空闲时间,玩家角色在出生后就要马不停蹄的投入到冲锋中。