时间:2022-11-07 22:34
符文天赋
符文
拉克丝在符文方面的选择其实是没有什么特别之处的,因为拉克丝是传统中单AP法师,符文只要选择一般的AP符文就足够了。当然如果对线的对手如果是AD英雄的话可以考虑将蓝色全部换成法强或者减CD也是非常不错的。
天赋
拉克丝在天赋中可以点出最近改版新出的一点天赋——揭示弱点。这点天赋能够提升友军的伤害,这对于拉克丝在团战的时候也是非常有效的提升伤害的一个手段。而点出雷霆领主的法令则是必须的。因为拉克丝在接上连招经常可以触发出被动效果而造成额外的魔法伤害,在触发雷霆领主的法令的时候前期对于对手的打击是非常大的。
出装推荐
出门装:或者在出门装上面的选择具体还是要看个人喜好。因为杀人书这件装备对于拉克丝来说收益确实是非常大的,因为拉克丝由于技能的特点导致其很难被对手切死或者击杀,而技能又大多数都是AOE的伤害,所以出杀人书可以很容易地混到人头或者助攻,这样杀人书自然而然就叠加起来了。当然如果有的玩家对自己不是特别自信的话就可以出门多兰戒也无妨。
中期核心:如果出门装选择的是黑暗封印的话,那么中期核心必定就可以这样选择了。众所周知,拉克丝对于蓝量和减CD的需求都非常的高,因为拉克丝的各种技能在释放过以后都会消耗大量的蓝量,而鬼书能够提供拉克丝在中期所需要的一切属性,所以可以大胆地做出鬼书,而杀人书在前期一点一点的叠加起来,法强到25层的时候也会高的吓人。但是如果没有出杀人书的朋友在中期可以考虑出法术电刀。这件装备提供的伤害也不会亚于杀人书。
后期神装:Lux在最后的装备选择上与大部分的法师还是有类似的地方的。这套装备的爆发足够让拉克丝在打团战的时候一个R技能就爆了对手整个团队二分之一乃至三分之二的血量。看有些玩家玩Lux喜欢出巫妖,其实笔者在这里跟大家分析一下巫妖这件装备其实没有法术电刀这件装备好用。因为拉克丝的技能范围比较长,而巫妖要用平砍来触发,这样对拉克丝的输出是非常不利的。而巫妖可以通过技能来触发伤害,恰恰好就契合了拉克丝的特点。
玩法教学
对线的时候尽量不要频繁使用E技能清兵线,因为拉克丝的蓝耗在前期是非常高的,如果频繁使用E技能清兵线会导致兵线一直会推向对手的塔前并且容易被对手的打野Gank。拉克丝对于许多喜欢玩刺客、突进型打野类型的英雄的玩家来说是深有体会,因为拉克丝非常难杀,这也是她的恶心之处。即使你把握住了切入时机,在近身的一瞬间拉克丝只要原地使用Q技能就可以做到秒控,让你无法接下一手的伤害将其秒杀。
拉克丝的主要输出技能是ER,这两个技能拥有的非常高额的基础伤害与AP加成,在团战的时候可以打出高额AOE伤害,这也使得拉克丝可以很轻松地拿到人头或者助攻。拉克丝的R技能让许多玩家都非常讨厌,大家也都知道——即使是一个装备不成形的拉克丝,大招的伤害也是非常恐怖的,在打团的时候一旦站在一起被大到,那伤害非常可怕。并且要注意一点,拉克丝的大招范围大概是一塔到二塔的距离这么远。
团战技巧:
1、拉克丝在打团的时候肯定要以Poke为主。在团战中应该处于一个敌方英雄无法够到的位置来持续输出,因为拉克丝利用其技能的超远射程可以在较为安全的地方利用Q、E、R来为敌人造成成吨的伤害,并利用W技能大幅增加团队整体的生存能力。
2、团战开始后越早放大越好,因为拉克丝CD短的特点让其早放大招后可以在最快的时间等待第二个大招。但是也要注意在放大招前尽可能的利用Q、E技能让目标带上你的被动,这样大招的伤害会更加明显!
3、团战中你的位置应该在ADC后面,因为你是一个偏向辅助的APC,你能为己方的ADC带来很多的增益效果!所以一定程度上你要在比ADC还靠后,利用Q、E来限制对方的切入,利用W来保证自己和ADC的安全。
总结
拉克丝是一个很简单的法师英雄,超级安全的输出位置和全面的能力让她成为很稳健的上分选择。