时间:2022-11-07 22:32
一.枪法篇
甩枪:鼠标甩枪靠手感拉枪
微瞄:鼠标离目标距离不远小范围跟枪属于小幅度甩枪
跟瞄:准心跟住人不放
麦克雷比较适合甩枪而且我个人不怎么用其他两种枪法所以重点给大家介绍甩枪目前国服顶尖麦克雷比如老李 pigff 莎莎等 但是这些麦克雷基本上都是跟枪。另外公认的世界顶尖麦克雷 Taimou 就是甩枪~ 大家也不用在意这些细节 我不会跟枪 所有也说不出个所以然来 以后练了再给大家讲经验~
甩枪分两种操作方式
左键按住不放准心甩:优势:操作量较小左键频率最高 劣势:鼠标追人最重要的是习惯开枪节奏
左键点一枪打一下:优势容易掌控开枪节奏劣势:操作量大左键频率如果较低伤害量会较低麦克雷最重要的不是命中率和爆头而是伤害量团队贡献 只要你伤害量上来了并且有一些关键性输出基本上就能发挥这个英雄百分之90的作用了。另外前排说一下 以后也会更新其他英雄的攻略技巧 并且会出一系列麦克雷在每张图的进攻防守第一人称解说视频 每张图有哪些阴人点 有哪些细节点都会指出来的 也希望大家支持一下 到时候会在帖子更新视频链接,于输出方式有个小技巧就是左键点完6发然后翻滚装弹然后点完六发然后手动换弹点完6发这时候shift基本上刷新好了(如果是一直按住左键不放的话大概shift技能会晚刷新1秒左右.可以再手动换弹一波然后再shift)这个提高伤害量非常好用因为一波团战其实就那么点时间输出时间非常宝贵,鉴于很多人问我dpi这个东西我就简单给大家讲讲吧 这个东西呢 跟你的电脑速度 鼠标灵敏度 游戏灵敏度 游戏鼠标垫 有关系 大部分人电脑灵敏度都是默认的 你在游戏内的灵敏度是 鼠标灵敏度乘以你的游戏设置灵敏度 关于DPI这个东西呢,因人而异吧。从左往右 从右往左 从下往上 从一个点甩到另一个点不停重复训练 练成肌肉记忆就可以了 推荐大家开自定义选择敌队六个简单英雄然后己方带两个中等难度禅雅塔加血简单的不怎么加血 然后尽量拉头一直练甩就行了,每天开排前练五分钟到10分钟就行,很方便找手感。
二.意识篇
不论什么游戏 顶尖高玩和一般大神的主要区别就在于意识和细节 枪法这个东西其实除了特别有天分的人并不能拉开差距能不能上去分 最主要的还是看你的意识。
1.输出顺序:身为一个DPS 我们的作用就是为团队打伤害.团队输出是最重要的 伤害量提不上去其他都是扯犊子 我们提高枪法的最重要目的就是效率伤害效率杀人既然打人就要分优先级顺序
(1)优先击杀对你威胁最大的人 不论是什么 他对你威胁最大你不杀他他就杀你
(2)切后排绕后的英雄比如正在切辅助的源氏或闪光或者 能够输出打到的对方辅助看你选择
(3)肉盾英雄
当然 有残血的或者正在开大具有强力威胁的比如麦克雷之类的肯定是最优先击杀的。
2.大招释放.
(1)超远距离杀人 站在离战场十万八千里的地方一句午时已到例子:
(2) 压制对方进攻节奏 水平到一定程度麦克雷的大招就不容易杀人了更多的压制对方的进攻节奏用大招换对方的大招
(3) 绕后开大偷人这里提一个小技巧 绕后之后开大不要率先露头等最后两秒出来 你开大对面会很慌听到声音肯定都会到处找你你不露头他们找不到就很慌必须要躲到障碍物后如果他们不躲起来光顾着找你这六秒他们也不会很专心的对付你的队友方便队友输出 等最后两秒出来对方血量也不会很健康瞄准充能也非常快
(4)开大减员队友配合小技巧:
DJ开大开强音加速配合你开大
在大锤身后开大然后大锤撞对面大锤破盾
正面开大压制对方躲大锤盾后小美给你脚下放冰墙基本上离大锤远一些的敌人就会暴露出来
你开大压制法拉放E弹开大锤
你开大叫队友疯狂破盾比如堡垒比如开大的猪之类的
三.闪光弹使用
(1)闪光弹可以往上丢破大锤盾
(2)上下左右晕源氏
只要不是扔他脸上 上下左右随便扔 也可以在他跳起来的时候预判脚下位置
四.走位篇
其实走位算是意识的一种 但因为走位太过于重要我把他单独拉出来讲
很多麦克雷都觉得自己打的很准但就是上不去分的主要问题就是出在这 在我以前没有研究走位之前我分一直上不来 我觉得我的枪法并不比那些职业选手差多少但就是上不去分 后来研究比赛录像和看大神直播后我才发现问题出在哪。
麦克雷的打法有多种多样:
1.绕后偷人 提前赶到交战区埋伏等打起来偷人或开大
2.辅助后挂 和辅助一起走保护辅助防止对方切后排并且帮助前排打肉
3.双人游走 和天使或者一些比较强力的刺客英雄一起游走 遇见人多就跑遇见人少就打
4.单人后挂 站在远距离放枪视野空旷保护后排不过不推荐 因为麦克雷远距离伤害很低
5.跟大锤站一起 最佳的选择!因为这个游戏除了抢点图外基本上大锤的上场率非常高而且大锤是团队的屏障 与其说大锤保护我们不如说我们保护大锤 大家互相保护才是最有必要的在高端局里 没有大锤你露头超过两秒基本上不会生还
记住 走位不光是用来保命也是用来寻找更好的输出环境关于打起来具体怎么走位这个要靠经验常打常思考(其实主要是我也不太会!我最近在摸索这方面的经验到时候会更新帖子讲解的),能站高点要站高点因为高点有更广阔的视野和对枪的主动权而且还容易爆头!但容易被针对~。
总结:
一个麦克雷玩的好坏能不能上分主要体现在团队贡献上如伤害量.关键输出.关键打断.后排保护 这四点是决定你上分的至关因素.不论是枪法 走位 意识都是为了提高上述的要求
伤害量就是你整场比赛的伤害量
关键输出就是打掉对方的某个或几个威胁很大的英雄或放个漂亮的大清场
关键打断就是打断对方的某个或几个威胁很大的英雄
后排保护就是保住自己家的后排英雄清理对方切入英雄