《文明6》文明强度排名及强力文明分析

时间:2022-11-07 21:46

  文明强度评级

  ss(智障也能过神):斯基泰

  s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马,

  a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。

  b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国,

  c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。

  d(盘古神标近乎白板):英国,挪威。

  斯基泰文明介绍

《文明6》文明强度排名及强力文明分析

  斯基泰的ua相当于三个s级ua。

  第一个s级ua就是杀人回50血,这个单拿出来也算是文明6最强ua,等于全员苏丹亲兵化。

  第二个克隆实验室,配上本座100%骑兵产能加成,基本大城一回合可以出两个骑手,而且多余的骑手可以卖钱

  第三个伤兵+5力虽然差一点但也算一线ua。

  UU没啥大用,出来几个揍揍小野就够了,毕竟最关键的中期弱势太大。

  ub,有牧场的地方造一个就行。

  基本上就是二分拍马,然后所有城包括夺下来的城只出骑手,直接二三十个骑手带冲车工程塔撞城就赢了,不要担心伤亡,死的没有造的快。

  没钱了直接卖几个骑手就行。

  科技直接走下线出装甲兵,如果骑手一波没打下来,直接转装甲兵。

  印度文明介绍

《文明6》文明强度排名及强力文明分析

  uu:s,阿三的uu绝对是被低估的最多的,看上去挺贵,但是因为骑兵是有100%产能,所以并不比一些步兵uu贵,实际保底45力,而且20个回合就能出,后面会说。

  Ua1:b,只能看脸的ua,如果被躺洗很多次,效果还行。

  uu2:a,中期可以白得15-20信仰,不多,毕竟白送。

  ub:s,一个格子一个住房,三哥从来不为住房发愁,毕竟阳台住一个排。注意。

  为什么战象强,因为只要开局牧业+工人,建个牧场触发骑术尤里卡,然后开二分,棒子探路,探到一家就回来别去第二家。

  二分好了之后骑术也好了,主城出两个战象,分城一个战象。

  三个战象一个棒子去把刚刚探到的首都踩扁,然后正常发展,这样因为别的人没看见你,所以没有战狂惩罚。

  假如不小心被人看到拉,那就补一个冲车再把他踩扁。

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