《侠客风云传前传》战斗及队友通关心得

时间:2022-11-07 21:34

《侠客风云传前传》战斗及队友通关心得

  1.界面

  这次接口重新做过可惜还是不够直觉...

  属性武学那些都还蛮清楚的

  人物配点我觉得可以直接放在各个人物的窗口

  剔除队友也是...

  这样想配谁的点想踢谁点击一次OK

  装备不能脱就被骂翻这很基本的东西....测试人员难道都不换装备的= =

  装备附加状态的说明 在装备栏看不到...一定要在道具栏

  我看了几个实况主都是为了看说明又要把装备脱掉 再去点道具栏

  偏偏要是没装备能替换根本不能脱下装备啊啊

  然后还没学到的秘籍武学说明也不够详细

  2.系统跟画面

  这次主打的自由组队系统 还有修练秘籍

  我想到了以前的绝代双骄2跟3 ( 不晓得有没有人跟我有同样感觉)

  以前玩得废寝忘食的感觉又找回来了

  而且队友只要有爱都能练很强

  不过部分秘籍所需四维有些角色根本达不到....这是设计上的错误吧

  还有秘笈的获得率 老实说也太夸张了

  打怪也喷作个支线任务也给路边摸一下也拿到

  一直到破关我包包里还十几本秘笈没用

  搞的一堆绝学好像免洗的感觉.....

  能学到的武学应该要过滤一下要精不要多........

  而且真正强大的神功(例如九阳)应该要经过特殊设计的任务才能习得

  招式特效也可以针对比较强的绝学特别设计

  才能让玩家获得成就感 ( 有种我终于学到了的感觉!! )

  而不是靠传闻偷偷动物就拿到

  老实说这种方式拿到九阴九阳真的很无感....

  史燕能偷到一堆补品装备已经很强了连神功都能偷其实蛮超过的.....

  也许有人会说 你可以不用偷没人逼你偷

  但是神功就放在那谁不会想去偷呢??

  画面这次新设计的场景都美轮美奂超喜欢

  杭州城大桥跟流水黄昏很美但是规模缩水太多了很可惜

  怕读条太久可以把城分两个部分啊~~~

  重新铺过的场景也都上了一个档次

  人物模块应该是比较惨的

  有重新做过的跟本传差太多了

  能加入的队友拜托模块重制一下啊

  燕宇哥立绘帅翻一看到模块你哪位啊~~

  3.剧情

  多线式的剧情设计要给河洛一个赞赏

  对白也有进步

  支线任务很多而且解法不同也是承袭本传很棒的设计

  洛阳支线超多另外两城就有点惨....

  希望J2的大城不用多但是规模性以及支线能够平均一下

  包括能加入的队友队友的戏分分配依然不平均

  这次的剧情所谓抄袭不抄袭方面 本人真的比较没想那么多

  但是河洛在写剧本真的要好好考虑原创性的问题

  类似的剧情你可以参考其它前辈的设定

  但是故事的发展发展的过程最终的结局可以有出人意料的发展

  两部侠客借镜的东西太多了...希望之后的作品真的能让我们看到更多的原创性

  剧情能讲的太多了说说比较让人有印象的

  主线玩完其实还蛮喜欢游进这个角色悲剧性收场也让人感慨

  有关于他的剧情交代也比较完整

  这代的大BOSS就真的是虎头蛇尾了

  就是说你 !!

  阎罗~~!!你到底出来干嘛的啊......

  孟婆也是多少玩家看到妳死都是傻眼了啊....

  辟邪老人就只是天意城主的翻版 可惜了小林子你策划一堆还是被岳胖子辗过

  大师兄的形象在这一代可以说是完整又更立体了

  原本我还担心他这样正气的个性剧情怎么写

  荆棘跟女主从头吵到尾...其实现实中有这种女友也挺头疼的...

  好在小紫还算懂事 又会做菜应该也没那么让人讨厌啦

  沐屏....也是匆匆交代过的角色我觉得她如果是真女主也是很OK(叹~)

  设定集的小说我觉得写得不错耶虫逢编剧如果有看到这篇

  4.战斗

  前传跟本传战斗差没多少

  多了四维80以上的属性功效让战斗多了些随机性

  能点到80就优先点出来

  这次比较难的就前期萧复的傀尸战

  中后期有练功就真的不难了

  说一下我最后阵容

  大师兄学九阳学个螳螂拳就很难死了 隐藏武学一定要拿

  荆棘能学的功体比较少而且也没专属隐藏武学有点可惜

  所以坎离冰火剑要学虎扑龙鳞式附带霸体也是越快学越好

  伤害力470的神武必拿

  小紫 尽速拿到神龙秘典练满就飞天了隐身暴击霸体搭配九阴白骨爪

  龙墨的刀法都很好用内功初始的就很强 最省心的队友

  水盼盼就撑到拿倚天剑吧 学个九阴基本上大家都会用她吧

  萧复前期弱鸡后面学了一堆琴曲就神了能学的内功也都很实用

  史燕 闪避很高其实也不用太堆血量丢个烟雾就偷偷偷吧

  塔亚能霸体能左右互搏她跟萧复至少练一位稳一点就都练吧

  史义 由于这条主线我最后才解史义加入时就有六千血吓到....

  棍法范围都颇大能学的招也不错就带着了

  战斗特效

  版上好像没什么人说这一块

  前传的武学动画有七八成都是本传沿用过来改个名而已

  这让人少了很多期待感

  例如:天外飞仙听起来多帅的一招

  结果特效就只是刷的挥了一剑非常空虚啊....

  不然就是随便挥几下也算一招

  我可以体谅要设计的招式太多 不过希望武学表现方面还是要多注意一下

  本传明明设计的不错啊

  下一款作品又是大家超期待的J2这方面如果再继续偷懒沿用一定会被骂翻

  5.音乐音效

  我其实还蛮注重这块的

  前传的音乐是沿用一些本传的音乐加上两个还三个工作室的音乐

  这次几条主线BOSS战终于有专属音乐可喜可贺

  逍遥谷杭州杜康村忘忧谷青城派武当派 是我比较推荐的曲目

  整体曲目水平不错 可惜还是稍嫌太少

  战斗曲如果能加个热血一点以及更有紧张感的曲目我相信会更完美

  忘了提一点

  要送郡主去和亲的船上

  那个背景音乐是用侠客本传的开场动画音乐...

  但是音效却没去掉......这种明显的错误是刻意还是忽略我真的搞不懂...

  音效方面

  我比较无言的是某几个招式配的音效还是完全不对啊

  女的出招怎么配男声 超出戏....

  战斗语音承袭本传的优点 加上更多方言

  这点真的很棒希望往后作品能继续沿用

  重要剧情也可以考虑配个音了好的配音会让剧情更有带入感

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