《文明6》优缺点体验心得详解

时间:2022-11-07 21:32

《文明6》优缺点体验心得详解

  在一天的体验之后,我和朋友都对文明6有很多想法,再加上吧友最近的热切讨论,我特写此文,与诸君分享我的看法。我从游戏内容、画面、程序、操作等方面来分析本作的优点、缺点,并给出评价与展望。我不是全系列老玩家(美丽新世界入坑),更不是啥大神,我只是站在一个普通玩家的角度来看。如有不妥望指正,希望大家公正看待,千万莫引战。

  首先是缺点与问题

  一、过于野蛮

  1.战争代价低:国内居民厌战程度低,国外城市喜迎王师;早期军队维护费极低,军事单位的生产速度较快,能快速拥有大量军队。

  2.AI过于暴力:AI各种谴责、背刺、偷袭、乘火打劫,使得玩家不得不发展军力,然后被迫成为战狂(有了军队谁还想防守?都去进攻啦!);AI(包括城邦)会造大量军队,人海战术。

  3.城防太弱小:本作城市没有城墙不能远程攻击,大大削弱了城市防御;即使有城墙也想纸糊的一样,一打就破。

  4.疯狂野蛮人:野蛮人侦察兵跑的比西方记者还快,导致城市一直陷于与野蛮人的战争;野蛮人营地刷新过快,一波未平一波又起。

  二、科技、文化树不适应

  1.科技、文化树改动大,相较于前作简直是翻天覆地的变化。

  2.科技树比较复杂,上手慢;科研一片混乱;尤里卡误国情况严重。

  3.市政卡牌、政体有些死板,不够灵活。

  三、外交诡异

  1.AI性格古怪,动不动就红脸、谴责。

  2.外交套路多、变革大,但是效果不好。

  四、城市建设、管理复杂

  1.城区、奇观与改良设施的建设要求多(地形、靠近xxx),很难满足。

  2.市民管理很不方便,简直宛如智障,不如5代。

  3.商队线路是电脑自动分配,所以导致道路修建的不和人意。

  4.后期城市、单位太多,管理起来力不从心。

  五、其他问题

  1.右下角的提示太小,很不明显,极易被忽略。

  2.BUG太多(吐槽贴那么多,这点我就不细说了)。

  3.文明出生点的不确定性太强(与世隔绝、周围没有城邦、被其他文明包围的情况比比皆是)。

  4.创建游戏时可选高级设置项目太少。

  5.翻译问题不想多谈,很多描述性语言让人实在是看不懂。

  6.单位行动之后的切换依然不流畅。

  优点

  一、城邦系统很棒

  1.城邦外交的方式(使者值)比之前的影响力制要更好操控,而且不像5里影响力一直掉掉掉,让人烦的要死。

  2.城邦的功能更加强大,与之结盟实惠更多;不同类别的城邦区别更大;城邦任务系统改进很大;城邦盟友的战斗力还是很可观的(至少能派出一波军队来帮玩家分散敌人注意)。

  二、画面、音乐、动画很良心

  1.画风有很多讨论,所以在此不多赘述。但是画质很高确实是有目共睹,绝对是战略战旗类游戏中的佼佼者。

  2.音乐也得到了全面升级,更多世界名曲的加入使得背景音乐很棒(举个栗子,中国在文明5的背景音乐不知道是啥诡异的风格,而文明6里是茉莉花、高山流水这种级别的曲子)。

  3.卡通风格的夸张展现也提高了领袖情绪的表现力度。

  4.战略视图很棒,比前作要高到不知道哪里去了。

  5.战斗动画做得很细致,尤其是罗马军团的绝杀技,那个士兵满脑子的骚操作。

  三、城建的一些优点

  1.奖励资源可一次性收集使得发展更有灵活性(山坡羊问题解决了,印加还没有加入游戏,哭晕在厕所)。

  2.各个单位、建筑一目了然,互动更多。

  3.建设者的使用次数让城建不再无脑。

  4.取消工船使得开发海洋资源更方便。

  四、其他方面的优点

  1.不同类的胜利有不同类的动画,在胜利之后更有成就感。

  2.有了更多的数据参考与列表比对,游戏可控性增强。

  3.运行时感觉优化效果更好了,甚至我感觉6比5运行还要流畅。

  总结

  -综上所述,文明6的优缺点都很明显,整体来看整个游戏的框架已经搭起来了,但还有很多优化要做、漏洞要修复,根据前作经验,DLC能使文明有翻天覆地的变化,但是就目前而言,我能给这个游戏本体7分。目前文明6最需要解决的就是AI过于好战、文明外交华而不实和BUG问题,相信接下来官方会推出一系列补丁,不让我们失望。

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公