《文明6》游戏性玩法及尤里卡时刻感想心得

时间:2022-11-07 21:28

  前言

  首先这次文明6对于国内玩家来说,2K可算是带足了诚意,简中语言和官中配音!就问你们这次还有什么不满足!本人萌新就是冲着这个开始尝试文明系列的。

  玩了一段时间,官方的简中汉化看来完成度已经非常高,汉化的质量也比较不错,满满都是简中的文明百科简直感动的我就快哭了,进入游戏,享受游戏,如丝般顺滑~~还等什么啊喂!你们。

  字正腔圆的普通话配音,简直心满意足,男声和女声的互相搭配,营造出独特的文明气氛(虽然不知道前代是怎么样的,但是就是觉得配的很不错!)。可以比较那些随便捡来的港台腔配音的游戏,简直好太多。

  对于那些在steam等等平台上,抱怨无简中,甚至无中文的游戏玩家来说,这次是不是只能说,买买买了!(不过好像已经秒破了,还是希望支持正版)

《文明6》游戏性玩法及尤里卡时刻感想心得

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《文明6》游戏性玩法及尤里卡时刻感想心得

  这里长城到古中国的视角好棒!

《文明6》游戏性玩法及尤里卡时刻感想心得

  清新的卡通画风色彩

  粗略的了解了一下5代;感觉和前代相比,最大最直观的变化应该就是画面风格上的改变了。如果说5代里的画风粗犷,线条分明;那本作中的整体看上去就觉得柔和了很多,卡通的配色让整个作品看上去更像是一款沙盘游戏,或者说更像是一盘棋(突然想到哈利波特的巫师棋,大概就是这种意思)。游戏中的作战单位经过精简,以初始时的一组勇士为例,就是以四个小人凑为一组,少了前代中密麻士兵宛如真实作战的行军感,多了一丝的简洁精练,使整个画面看上去没有那么拥挤。人数虽然变少,但是每次攻击的动作效果却没有落下,勇士的每次挥锤重击,或是骑兵遭到攻击落于马下,都有细腻的表现出来,视频上还看到宗教战争时候使徒的闪电招来~,还有核平国家的画面,都很棒。然而我还在努力转回合当中。

  个人还是比较喜欢这种画风的,不知道各位如何,至少UI看上去更舒服了。

  拉近看文明的建筑,能够发现随着城市的不断发展,建造的内容愈加丰富,城市模型上的细节也会随时变动,你所建造的谷物粮仓,宫殿,纪念碑等等都会逐步出现在城市的规划之中,随着经商贸易的展开,一条条的马路大道开始向外延伸,城市变得越来越丰富,这些逐渐变化的细节都是玩家们可以在游戏中观察得到的(谷仓里的两只鸡贼逗~)。在文明6中每个文明的领袖都有其特色分明的卡通形象,当玩家在游戏中与其他文明相遇,触发交易等其他谈判事件事件时,能够观察到当这些领袖与你交谈对话时不断变化的表情和动作。人物形象看上去饱满生动,非常不错。

  秦始皇的形象感觉一般,倒是游戏CG时一闪而过的长城内景色让我好喜欢。

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  最后一张图是中国的开局,能开到城市还是有变化的,不过开局的勇士和开拓者什么的通用兵种,大家都一个样。

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