时间:2022-11-07 20:10
门(Door)是可开关的屏障方块。门在关闭的时候可以阻挡生物的通过,但木门可以被僵尸破坏。
获取
门可以通过合成获得,在村庄和要塞里也能找到。
制作方法
木门合成
任何木板
铁门合成
任何铁锭
破坏
如果你要破坏一个门,那么需要左键攻击它。如果不使用工具来破坏铁门,那么将不会掉落铁门道具。
自然生成
橡木门会自然生成在村庄的建筑上,组成多数建筑的入口。橡木门和铁门会自然生成在要塞里,后者有一个石质按钮来开启。
用途
木门可被玩家和村民开启和关闭,僵尸在困难模式也能破门。铁门只能够使用红石信号开启。
当门被放置后,门将会占据方块最靠近玩家背后的一侧——即使玩家在他们面前放置一个门,门也会占据方块最靠近周边方块的一侧(并朝反方向打开);如果玩家把门放在自己的脚下时,门将会出现在玩家的后面(开门会穿过玩家)。
默认的,门的“门轴”将会在左侧,它的“把手”将会在右侧(从放置门的玩家视角上看),但在下列情况时,门的“门轴”可以被强制放在右侧:
在另一个门的右面放置门(创建了一个互相朝对方开门的双开门)。
在一个完整的固体不透明方块的左侧放置门(上面或者下面),让门轴附着在方块的侧面。
水和熔岩将会绕着门流过。熔岩可以在木门附近的空气方块里点燃火,因为木门是可燃的,但是门并不会燃烧(并且不能被其它方式点燃,除了把它们扔进熔岩里)。
当使用/setblock命令放置时,只会放置一半的门,因为门高2方块。一半的门的行为与一个完整的门类似;可以通过手动或红石来开启和关闭它们。
燃料
在1.11版本中,木门能用作熔炉的燃料,每个门可以烧炼1个物品。
红石元件
木门和铁门都可以使用红石信号进行控制。
门是一个红石机械元件,并且可以通过下列方式被激活:
一个邻近激活的电源,包括高处和低处的:1个红石火把、1个红石块、1个阳光传感器等。
一个邻近的电源方块(例如,被激活的红石火把上面的方块),包括高处的和低处的。
一个对着门的充能红石比较器或红石中继器
一个对着门的充能红石粉或无方向的一个“点”;门不会被没有对着门的其它邻近红石粉激活。
所有激活门的方法在门的上半或下半部分都有效。
当被激活时,门会立刻绕着它的门轴一侧“旋转”,变为开启状态。当没有被激活时,门会立刻回到它的关闭状态。
被激活的木门仍然可以被玩家或村民关闭,在接收到新的激活信号之前门不会重新打开(如果门被手动关闭,仍然需要切换到未激活状态并使用红石重新激活后才能打开)。
小技巧
僵尸无法破坏摆在房屋内侧的木门。
利用踏板可以快速的自动开关门。