时间:2022-11-07 18:14
各位CFer大家好,欢迎来到这一期的休闲大百科!这一期我们要介绍的仍然是生化模式。生化模式本是幽灵与人类玩家激战的舞台,但在休闲大百科中,这也不过只是一次休闲罢了。下面就让我们以休闲的心态进入这一期的主题:生化空间站。
【地图分析】
生化的具体玩法可以变,但身处宇宙的生化空间站却不会变。生化空间站看似“浑圆一体”,但实际上却隐隐地被分为三个区域:1号半场(以01号平台为核心的躲点);2号半场(以02号平台为核心的躲点);中心高台(以地图中间的高大“桶形”建筑为核心的躲点)。——下面就让我们对其中最重要的两个平台区域进行深入解析!
【1号半场】
1号半场的核心躲点有两个:
第一个躲点位于第三层,窄小的走道和只有精准把握才能勉强跳上去的“门槛”让这个点位非常地牢靠,一旦跳上去,其后来袭的幽灵基本无法直接攻破,可以说是全图内难得的近乎完美的点位。——是的,这个点位还是有瑕疵的!其一是,这个点位太难跳上来了!对于熟悉跳跃技巧的玩家来说,这并不算什么问题,但只要跳不上来,小小的“空隙”就成为了天堑;其二则是该点位相对封闭,在生化寄生玩法的生化炸弹攻势中,人类玩家仍需小心躲避!
第二个躲点是平台一侧起跳器连接的,位于复活点出口上方的狭窄平台。这类平台的防守关键是能否有效击中朝你“飞来”的幽灵!打得中自然能让幽灵无法到达预定落点,打不中自然一切免谈。——因而有效地干扰幽灵的跳跃就是关键!
【2号半场】
围绕着2号半场的躲点也有两个:
第一个是2号平台上的起跳器连接的躲点。该点位可不是复活点上方的平台那么简单的点位。该点位其貌不扬,内有乾坤。内部长长的通道能够让人类玩家站在通道尽头尽情输出来犯的幽灵。即使幽灵迎着人类的子弹攻破点位,人类也可以通过连接复活点上方的出口轻松转移。除了站在通道尽头,玩家还可以和其他人类配合,一人躲在另一头的凹陷区,背后偷袭(较危险),同时影响幽灵的正确判断!
第二个点位则位于平台另一侧狭小的三级平台。该点位类似于复活点上方的平台,不同之处则是三级平台有了更长的跳跃距离供玩家射击,影响幽灵的进攻。另一方,该点位也可以直接作为跳上核心平台的过渡区,帮助玩家迅速转移,摆脱幽灵的追击!
【结束语】
经过对生化空间站的点位分析,你是不是已经能够在空间站内稳操胜券了呢?
好了,这一期的休闲大百科就先到这里,我们下期再见~