时间:2022-11-07 17:09
各位好,这个赛季,随着新一轮平衡调整。6费蓝胖骤减为5费,如同上次调整的飞桶一样,慢慢进入主流的视线。
毒胖的卡组近来一直比较强势,所以就索性把蓝胖加入其中,替代了原有的冰法/公主/王子的位置,衍生卡组如下:(4.1费)
蓝胖因为投石时发出声似喂的搞笑音效,又叫wei哥。
之所以选择蓝胖,因为其有两个非常强的特点,一个是直线范围输出,二个是击退。用好蓝胖,也需要了解这两个特性。
第一个特点,可以针对位于蓝胖进攻方向上的多个敌方单位,蓝胖都能对其进行伤害。比如胖子女枪的combo,只要选取合适角度施放蓝胖,可以攻击胖子的同时打击到胖子后排的女枪,这也是cr中唯一个有此特性的兵种,妈妈再也不担心切不到后排了。
第二个是击退,对中小生物都有效果,当被蓝胖的投石滚到时,除了石头人胖子大皮卡之外的陆地单位都会发生强制后退的情况,非常阻碍进攻效率,这一点对野蛮人非常突出。
放置蓝胖的位置,面对过河蛮子,一般我放在副塔的正后方;面对猪矿工+小兵,一般放在塔正前方兼做T;面对毒胖毒石,一般根据对方后排位置,放在塔侧跟对方前后排一条直线位置。单卡的缺点上,蓝胖是纯地面流,对大小苍蝇没有丝毫抵抗,加上全卡组对空薄弱,面对空军非常劣势。
对于法术的位置,把常见的小电换成了箭雨,因为在上分的过程中,等级往往我们处在劣势,在3300以上分段11级白卡普及率很高,矿工+小苍蝇、猪+哥布林之类快速组合比较常见 ,越级中小电往往会留下残血的输出部队造成严重伤害,我不会告诉你部落小电不好要, 我们的胖子蓝胖尤其害怕亡灵的输出,因此换成了箭雨,只要不是3级公主12级苍蝇,一发9级箭雨统统带走。但相应的,没有电击,我们也就失去了转移伤害的手段。
卡组克制上,这套牌总体比较均衡,面对大哥流,一般同路沉底互怼。
对狗,一般我是直接换家。
对地狱塔,不是很好处理,要么积攒采集器后期沉底一波推,要么就骷髅守卫放胖子前面。
对胖球,主要看前期能不能快速辨别出对方的套路,用好女枪和毒药。
对低费快速流派也不是很好,有经验的猪和矿工,很容易破坏原有的进攻牌序和节奏,适当卖血保费用优势,后期我们比较强对方守不住的。
相应的,卡组起手思路通常是这样,
一,如果手里有采集器,下采集器,并捏牌在手准备捉矿。
二,如果手里没采集器,就等待对方先手,费满也坚持不下。这个时候分两种情况,对手下采集器,则最好用毒药过牌;对手下兵进攻,则选择同路沉底下火枪或蓝胖。前期坚持赚取费用优势,慢慢反打。在对手手牌没摸清前,第一波进攻不投入全部,留费防守。
卡组内其他几张牌的用法同主流毒胖没有太大差别,在此也就不多赘述,上分过程中各类卡组基本都有遇到,以下附战绩。