时间:2022-11-07 14:01
卡组与战绩:(368未满上A9,实力够强!)
1 卡组简介
套牌单卡:
火球,火箭,小电,投矛哥布林,桶,女武神,小皮卡,地狱塔
火箭桶这个套路从陪伴着我上了A4开始一直到最后的上A9,一路上我试过了也见识过了种种使用桶的套路,在对套牌的几经修改之后,这套牌最后陪伴我上了3000杯。
这个思路一直没能成为环境中最有力的思路,所以很多选手并不了解对阵桶时如何完美处理。我认为,这是桶在环境中的最大优势,敌在明我在暗。
在各种对局中,我经常发现对手的处理往往显得漏洞百出而不自知。
我将在这篇攻略中分享的,就是使用桶的思路,以及如何在合适的时间利用对手防守上的漏洞来击溃对手。
值得注意的是,我在游戏过程中有些过于适应以低打高的的思路,如果你的卡牌等级不比对手低,那么很可能你可以找到在套牌选择以及打法选择上比这个攻略将要介绍的思路更有效率的思路。并且,每个人对每张单卡的理解都有所差异。我的建议是,如果你将要使用这个思路来打,那么你完全可以根据环境以及自己的理解来微调套牌,而选择不同的单卡可以让这套牌针对不同的环境有不同的优缺点。
同时,这套牌的核心思路是着重打智力差。原因很简单,如果以368的套牌,无论什么套牌,在3000杯混,对手在高你两级并且操控环境中最强套牌之一并且智力正常的情况下你是很难赢的。但是鉴于对手的智力以及套牌操纵的熟练程度往往没有到无懈可击的等级,他们会留给你很多可乘之机。而以低打高的核心思路,就是利用好每个智力差带来的可乘之机来击败对手。
2 卡组分析
2.1 套牌中的单卡
火箭
不要替换成其它牌
这张牌在这套牌中像桶一样是套牌核心。
这张牌的一个作用是惩罚各种沉底。任何沉底单位都可以考虑用火箭砸,顺带蹭塔血。
但是这张牌更大的作用,是它会让对手生气。沉底火法或者女巫被砸很容易会让对手生气从而心急,这样你更有机会来通过防守来赚取费用。
但是具体砸不砸对手的沉底单位,还是取决于场上形势以及圣水形势。如果你圣水有优势,那么火箭砸3圣水单位是可以接受的,毕竟火箭在防守方使用也往往会亏费。用火箭来蹭塔血的同时你也在循环出其它的牌,让防守或者进攻选择更多。
这张牌的另外一个作用,就是解对手的中小型的生气一波。例如:对手想用猪/小皮卡/女武神/黄毛/苍蝇/火法/女巫/火枪/冰法中的任意两个一起走来打你一个没有火球的时间差,你就可以用火箭来惩罚他。
这套牌中,你可以参考以下指南来决定是否砸沉底单位
A0
骑士:一般不考虑,对应等级砸不死且严重亏费。
弓箭/炸弹:一般用火球砸。
小皮卡:沉底皮卡少,而且因为跑得快不一定砸的到,有自信砸得准可以砸。
胖子:一般不考虑,砸不动。
火枪:可砸,虽然亏水但是对手经常会生气。如果你感觉对手是各种胖子并且手里没女武神不用火球用火箭砸
骷髅海:不考虑,不如小电或者哥布林解。
龙:一般不考虑。砸的死,但一般砸不中。飞得太快。
女巫:砸。亏一水耗血是赚的。有火箭一般不用火球。
王子:一般不考虑。砸不太动而且很难砸中。
A1
哥布林投矛手:不考虑
哥布林:不考虑
女武神:圣水优势可砸,对应等级砸不死。
矛房:蹭得到塔就砸,蹭不到考虑用火球砸+蹭塔+砸其它东西。
桶:一般不考虑,巨大优势可砸。一般在皇冠比分优势时收尾会用这个砸。
A2
骷髅兵:不考虑
三个核桃:一般用火球砸,这套牌很难处理三个核桃。
墓碑:一般火箭蹭不到塔,可以用火球砸
骷髅巨人:一般不考虑,砸不动。
气球:一般不会沉底,碰到沉底就砸。
A3:
黄毛:砸。有火箭不用火球。
黄毛房子:放塔后就记一下时间,第一波出来以后14秒出第二波,这个时候砸可以同时收掉第二波的两个黄毛,并且之后出不来兵。
防塔前砸不到第二波黄毛的话圣水优势可蹭血砸,第二波黄毛用其它东西解。
蹭不到塔可在可收其它东西的时候砸/记时间砸。
Xbow:实在碰不到。。最近版本 buff 了血量,似乎对应等级不好砸了,待补充
A4:
六个核桃:很少沉底,真要沉底砸得中就砸,一般火球砸,砸这个能用火箭蹭血就不用火球。
猪:没见过沉底猪
大皮卡:一般不考虑,砸不动。
天狗:一般不考虑,砸不动。
A5:
火精灵:不考虑
炉子:等级比你皇家塔低两级或低更多不砸,低两级或更高级就砸。
火法:砸。而且让对手很生气。有火箭一般不用火球。
冰法:圣水优势砸。起手砸可选,但有可能崩盘。火球砸不动。如果不跟胖子可以砸跟着的部队(比如黄毛)
A6:
采集器:塔后起手砸。皇家塔前低等级可以用火球砸,可以用部队接小电耗,也可以直接砸。皇家塔前采集器附近有小部队直接用火球或者火箭砸,跟各种胖子可以考虑用火箭砸。
石头:一般不考虑,砸不动。
车:必砸。这套牌解车基本全靠火箭。对应等级刚好砸死。
矿工:一般不考虑。参考桶。跟的部队如果很多可以砸跟过来的部队。