时间:2022-11-07 12:54
首先我们需要一个命令方块/give @p command_block
接着我们需要做一个高频,X轴数字大的命令方块输入/fill ~-1 ~ ~ ~-1 ~ ~ redstone_block
X轴数字小的输入/fill ~1 ~ ~ ~1 ~ ~ air
接着就是正式的教程
首先我们需要创建几个计分板/scoreboard objectives add kill stat.killEntity.Zombie
上面意思是创建一个叫做“kill”的计分项目且当你每杀死一只僵尸就会增加1
/scoreboard objectives add money dummy
上面的意思是增加一个叫做“money”的计分项目,dummy是虚拟变量
蓝色部分:为了做到低延时所以这里没有使用传统的高频红石直接使用前文所说的高频
绿色部分:探测玩家的计分板数值
/testfor @a[score_kill_min=1]
红色部分:将增加的计分板数值归零
/scoreboard players set @a kill 0
黄色部分:给予玩家一定数量的钱(这串指令中的100即为钱数,可以自行修改)
/scoreboard players add @a money 100