时间:2022-11-07 12:44
【地图介绍】
赛车之城是最新的团竞地图,一经推出,反响强烈。赛车之城的整体画面色调明亮,景物设置和背景等都能看出CF手游对该地图的精雕细琢。
? ? ? 赛车之城其实是一个很特殊的地图,它的地形设置与所有其他地图都有着极大差异。在形状上,赛车之城是赛车椭圆赛道的半场截取,呈D字形。在双方的活动范围和活动重心上,地图将复活点设置在D字形状的I两端,并且使两端可以隔空对望,将I中间的区域几乎变为了禁区,反而让U形区域成为了接触战的主战场。而这个特点更衍生出了赛车之城最特异的地方,那就是将赛车之城明确地划分成了两个相对独立的打法区域:I形狙击区和U形接触战区域。——这种造成一个地图分成两个泾渭分明的区域的情况,在CF手游中还是第一次。
【I型区】
在这个区域,除了复活点,就是向前绕过隔断,靠近中心方向的掩体前的激战了。在这里,任何枪都比不上狙击枪的远距离精确击杀。
在这里需要注意的有以下几点:
1、注意不要与多人躲在同一掩体同一点位后。分散站位能增加己方被锁定的难度,同时分散点位射击一点才能增加必杀几率。这是团队意识和个人对局势判断能力的体现;
2、熟悉敌方阵地敌人频繁出现点位,针对瞄准,才能在抢先击杀,在你死我活的互狙中存活。在我方有绝对优势的情况下,可与队友进行分工;
3、阵地型狙战有两种站位方式。一是定点站位,对单个敌人或者唯一目标区域进行锁定瞄准。由于在敌人出现前就将身体长时间暴露在外,因而这种站位只有在目标明确且我方人数多于敌人,或者在我方有着压倒性优势时才能安心使用。它的优势是能够不遗漏或者错过机会,以及能够在与队友争夺击杀数时尽量领先;二是速狙站位。简单地说就是反复快速探出身形并反复狙击预判的点位。这种方法的好处很明显,能够降低死亡率,在敌人出现点位有较明显规律时,胜机往往在速狙者一边。当然对于隐蔽和开镜瞄准的时机把握更多地还是看玩家个人的能力;
4、在没有较明显优势的情况下,不要长时间固定站位,固定战术,尽量减少被预判并被针对击杀的风险。同时有意识地预判敌人行动。特别是在劣势时,预判的难度反而小,突袭的成功率也反而增加。
【U形区】
其实U形区域才是一个团竞应有的理想战场。单独看待这一区域,它特点是简单。弧形场地,规律分布的集装箱掩体,并没有太多的精细或多余的设计。但它的困难之处也在此。想要在这一区域的对抗中取胜,就要在简单的左或者右下功夫,在把握移动和出现在敌人面前的时机上定胜负。否则就只能将输赢交付于枪法优劣以及运气了。
【综合考量】
虽然赛车之城被分为了两个区域,但终究是互通的,因此对“兵力”的分配就需要做出考量。如果某一区域被敌人打崩,进而被堵在复活点,那么即使另一路发挥再优秀,也无济于事了。