时间:2022-11-07 12:07
在上周的更新里出了4张新卡,于是大家除了日常打杯外,也有不少人在尝试各种新套路。不过可能很多人会忽略掉更新里“第十一滴圣水”这个bug被修复的信息,因此今天的主题我们就来聊下这个修复会有什么样的影响。
首先我们先要了解一下“第十一滴圣水”的原理,一般情况下,圣水的收集速度是每3秒产生1滴圣水。满了后就不会再增长,而大部分人开局的习惯都是先等到满费后再下兵,时间大概为2:47左右,因为开局13秒左右圣水就会满。
不过在更新前,高分段的玩家往往都会在圣水满了再过2秒才下兵,因为圣水即使满了,但依然会继续积攒,只要在下一滴圣水产生前下兵的话,是不会影响下一滴圣水的产生的。这就是第十一滴圣水的原理。
那么问题来了,这次的更新后,把这“第十一滴圣水”修复后,会有什么影响呢?首先最直观的就是以前的延缓2秒下兵已经不复存在,知道这个bug的玩家在对战不知道此bug的玩家时,开局就不会有2秒左右的观察优势,毕竟如果不想浪费圣水的话就得一同下兵,可以说对战会更公平。
如果是以前的话,说不定不会先下圣水
此外这个bug的取消对一些需要大量圣水进行进攻的组合可以说是削弱,典型的就是胖球流。众所周知胖球流最怕的无疑是亡灵大军,但在以前拥有十一滴圣水的情况下,我们在下了胖球后不久就能补一个箭雨,专门来解亡灵大军。一旦这个bug被修复后,我们就没有足够的圣水来放箭雨,只能等到双倍时间才有足够的进攻力。
更新前这个位置就够费用放箭雨
虽然bug的修复对胖球流并不友好,但喜欢的玩家依然可以用,毕竟我们可以用圣水收集器来弥补消失的“第十一滴圣水”,而一般的胖球流卡组里也会带圣水收集器,总体来说对高手而言影响不大。
现在这个bug既然修复了,我们在对战时当然就是在圣水快满时就下兵,这里比较推荐圣水在9.5滴左右时在下兵。另外虽然我们平时都是说赚多少费,但其实游戏里是存在赚零点几费这样的小细节,好好把握的话聚沙也能成塔哦~
“第十一滴圣水”没有后,在最后的双倍圣水时间里也有一定的小影响,如果你习惯在9.5费左右下兵,由于最后一分钟里圣水积攒速度加倍,很容易会产生圣水浪费的现象,个人推荐此时应该在9费时就下兵,避免圣水浪费。
这个bug隐藏挺深,很多人在更新前说不定还不知道它的存在,无形中吃了不少亏。这次的更新修复让对战更为公平,需要注意的细节变得更多了。