时间:2022-11-07 10:58
首先
你需要在电脑里找到data文件,我用的是steam,在Steam安装文件夹下面有SteamAppscommondont_starve dataDLC0002(此处可能是任何文字取决于你装了什么)scriptsworldgen_main.lua
如果找不到,直接电脑里Ctrl+F搜索worldgen_main.lua这个文件。
然后,用记事本方式打开这个文件,在文件的最顶端是一句话package.path = package.path ..";scripts/?.lua"
载入
这个不多说,往下一两行出现这么一个代码
--SEED = 372000
if SEED == nil then //如果SEED是空值
SEED= getrealtime() //以系统时间作为随机种子
end
看到这个代码后,说明没找错,关闭这个lua文件,复制备份一下这个文件以防万一。
第三步
进入你喜欢的这个地图所在的存档正常玩游戏,进入游戏后按下“~”键调用控制台,并且输入
print(GetWorld().meta.seed)
打回车键。注意大小写必须完全一样。此后屏幕上最下端会出现一个十位数字比如1467123456,这个就是你的地图的随机数种子。把它抄在小本子上。
第四步
退出游戏,找到刚才第二步中的在data文件夹script下面的worldgen_main.lua原文件,在这段里加入一句话,改成如下:
--SEED = 372000
SEED==1467123456
if SEED == nil then
SEED= getrealtime()
end
保存文件,退出。
第五步
重新进入游戏,新开一个存档,选你喜欢的任何人物,在地图设置中,size branch loop必须和你喜欢的存档一模一样(这三项跟对地图的“样子”有影响),其他兔子多少啥的,雷电多少可以随便设。
进入游戏后,按下“~”键调用控制台,并且输入print(GetWorld().meta.seed)可以看到反馈的seed数字和你喜欢的存档是一模一样的,1467123456,说明成功导入这个地图了。