时间:2022-11-07 10:39
地精之神皮奇在5v5团战中略显无力的英雄,不知大家觉得如何,总之我看到队友选地精之神的时候总是菊花一紧,不要求你多叼,可千万不要送人头,地精之神是所有召唤师叫嚣着要加强再加强的英雄,其实英雄不论好坏,总有一技之长,那么地精的真正实力你知道吗?下面带大家一起走入地精之神皮奇的大神使用姿势。
【宝石镶嵌】
皮奇属于团队AP输出,尤其他的大招在5个人之内来回跳跃,是主力输出技能,也是群攻,打团战的时候,需要保证自己的生存后还能打出控制伤害。所以首推宝石就是生命宝石。增加生命之后镶的宝石就是法师必备的法强宝石法强有了,还要增加皮奇的法术穿透。输出的同时还能吸血的法术吸血,或者法抗宝石都可以,确保生存。剩下的宝石孔位,可以镶嵌护甲了,魔抗或者技能宝石,个人比较偏爱暴力输出,所以个人建议可以镶嵌技能石,因为AP不像AD靠平A打伤害,主要输出还是靠技能的法术加成的。
【召唤师技能】
闪现、回蓝、治疗、疾跑
闪现:这个技能是召唤师的主流技能,因为无论在追击还是逃跑方面作用都是有目共睹的,首先地精缺乏位移技能所以逃跑还是追击上面都有缺憾,闪现这个召唤师技能满足地精的位移需求。
回蓝:作为法师,得蓝者得天下,地精的技能CD很短,为了保证发育,使装备成型,前期的蓝量耗费肯定是非常大的,带一个回蓝技能能满足地精初期的蓝量需求。
治疗:因为本来有回血技能,所以很少有英雄会继续带治疗召唤师技能,但是地精属于消耗型英雄,本身并没有什么位移技能,又是脆皮,被控之后很容易被一套带走,所以带个治疗的技能,以备不时之需也是情有可原的。
疾跑:众所周知,想要玩好地精本身对于走位的要求是非常高的,因为地精本身很脆,而且没有保命技能,如果混入团战中很容易丧命,所以疾跑技能可以帮助地精走位,在迅速移动中,找到最佳位置,强势输出。
【技能加点】
1-5级加点
6-10级加点
【出装推荐】
初级:征服者之戒+征战长靴
分析:可以征服之戒和鞋子,这样可以提高自己的移动速度,也可以提高技能伤害,是两全其美的初始装备。
中级:巫师长靴+天堂权杖+巫毒法杖+噬魂魔爪
分析:在买完二级鞋子巫师长靴后,建议先出天堂权杖,可以减CD,后面可以出巫毒权杖和噬魂魔爪,这两件装备都可以增加皮奇的伤害。
后期:巫师长靴-狂暴+天堂权杖+噬魂魔爪+死神的折磨+弑神者之环+巫毒法杖
分析:优先选择冷缩缩减和法强的装备,其次才是移动速度增加或是法术吸血的效果的装备。
【技能分析】
皮奇的玩笑:每隔10秒随机对附近的一个敌方单位抛出炸弹,造成魔法伤害。
点评:地精之神皮奇的被动技能,在首测版本时皮奇的被动CD仅为5秒,在当前版本10秒Cd显然被削弱了不少,皮奇的玩笑发动时会攻击离自己最近的单位,所以玩家们需要不停依靠走位来锁定目标,如果到达了皮奇的玩笑释放时间而身边没有单位的话,那么该技能也会进入CD,技能伤害不高也不算太低,初期对前时约等于皮奇的一次普攻。
皮奇的礼物:向敌方单位发射一个炸弹,对目标单位造成魔法伤害。
点评:皮奇的招牌技能,极短的CD、超远的释放距离可以很好的压制对手,皮奇的礼物伤害并不低,配合2技能还可以打出更高的伤害。
皮奇的幻术:将一个敌方英雄置于虚实之间,该单位不能进行攻击(可以施放技能),移动速度减少,并增强技能对其伤害。
点评:地精之神的半个控制技,这个技能一般作为先手使用,被皮奇虚化的敌人相会收到额外33%的魔法伤害,并被减速,期间该单位还不能进行攻击,在团战中如果优先冲皮奇虚化的敌人甩技能是全民超神中的一大常识。
皮奇的奇迹:向敌方单位丢出藏在伞里的炸弹,在敌方单位之间进行反弹,最多反弹5次,每次反弹造成一定魔法伤害。
点评:皮奇的大招,单一的弹射伤害并不高,4级一般装备的话一次大约是130点伤害左右,不过若是被弹到3次那么伤害将是恐怖的,皮奇的虚化仍然可以很好的配合此技能。
【战术分析】
对线:皮奇建议出双征服者之戒,现在版本中由于被动变为10秒,所以提前拥有鞋子依靠被动压制敌人已经变得不那么容易了,所以安心出双征服者,对线期要不停的用1技能压制对方英雄,放心,你的施法距离远超对手。如果对方中路二人那么只需要控制走位便可,毕竟皮奇没有保命技能。单杀敌人时最好留一个或两个小兵,先用2技能虚无敌方英雄,然后释放1技能,最后大招收割,因为留了1-2个小兵保证让皮奇的奇迹再弹回敌方英雄1-2次。如果这套combo打完敌方英雄没死那么在甩一个皮奇的礼物便好了,毕竟1技能的CD很短。
团战:团战中的皮奇一定要保证走位,在团队后排持续用1技能,如果敌方2-3个英雄靠的较近,那么直接释放2技能和大招,虽然地精之神没有AOE,但是大招的存在可以很好地弥补皮奇AOE的不足。皮奇是一名远程法师,和所有的远程职业一样,防御低,血量少成为了皮奇的弱点。皮奇的输出更高,控制效果和大招对团战的作用很大,但是也要让皮奇可以有效的进行输出。
在团战中,皮奇要等前排坦克、战士冲入敌阵,再进行输出,遵循团战靠后原则,才能保证团战中顺利将技能进行输出。皮奇作为法师,虽然团战站位靠后,但是他的小技能CD时间较短,在团战中我方英雄对敌方造成伤害后,敌方部分英雄会濒死,皮奇技能冷却结束,快速利用皮奇的幻术减速敌方濒死英雄,同时使用皮奇的幻术秒杀敌方残血英雄,及时消灭敌人有生力量。团战除了顺风碾压敌方,还可能会出现一个非常不愿意看到,但是却经常发生的局面,即团战劣势,逆风战局。皮奇在逆风战局时自身不在主要去输出,往往逆风时皮奇的血量也被敌方单位打掉大半,这时皮奇不要冲动和敌方同归于尽,想临死带走敌方英雄,而是要果断残血逃跑,通过皮奇的幻术减速敌方单位快速脱离战场,在防御塔下不断和敌方打持久战,防止被敌方英雄推掉防御塔。
【阵容搭配】
皮奇在团战中找好位置扔大打输出的时候,是需要很好的保护,而牛头人突进肉盾英雄,团战的先锋,具有最高的初始血量与护甲。有了牛头的配合,地精之神在释放技能时候,牛头可随时在其身边保护,为皮奇的输出创造良好的环境,也是一位相当好的基友!兽人与牛头人一样,是一位强力英雄,可站桩输出,做保护位置。先手肉盾英雄,切入型,团战时兽人的嘲讽控制住敌方几个英雄,地精之神开大群攻打伤害再配合队友输出,敌方想跑是没门喽。剑魔切入型刺客,剑魔始终是一个热门英雄,超高的爆发,但也是极其脆弱,有地精之神的控制,单体作战的时候,地精之神控制住敌人,剑魔配合,AD输出与AP输出相互唿应,使敌人逃无可逃!超神小师妹力ADC,与地精之神组合,可以与其配合辅助打双人下路,地精的控制技能让人不可以普通攻击,是相当克制对方ADC英雄的一个技能,配合小师妹输出,可充当完美的辅助哦。
【总结】
地精之神皮奇主要使用炸弹和幻术来进行战斗,魔法伤害虽高,但比较脆皮,但也有一个控制技能“皮奇的幻术”,可以让地方移动速度减少的同时,短暂时间内无法释放技能,算是一个有控有输出的较全面的法师了。地精之神是纯AP型英雄,即使作为辅助英雄时伤害类型也以AP为主,其实皮奇的上手难度并不高,地精之神大神使用攻略介绍就到此结束了