时间:2022-11-07 10:36
一、门派选择
游戏的核心玩法是PK竞赛,但目前的门派很不平衡,同等装备评分的情况下,甲士、魅者、医师 基本上可以搞定其他职业。 异人在这游戏里就只是对抗NPC怪的工具,PK毫无优势,同等条件下几乎被任何职业秒杀。
如果你是妹子首选医生,如果你是爷们,首选甲士。如果你比较有控制欲推荐魅者。 如果你不打算PK,只是随便打打装备做商人,选择异人。 至于方士,射手,虽然游戏设定是输出,实际上目前如果是pk 伤害并不明显,特别是针对甲士,而平时升级,因为异人可以唤灵,所以基本不需要其他输出,目前一条、大盗、微草,吉星等任何任务都可以轻松搞定。所以怎么选看你。
我玩的异人,但因为还是比较喜欢PK的,结果现在非常坑爹,不知道这个游戏的策划和数值是怎么考虑的,也许异人只作为打怪的工具而已吧,因为在关宁,比武大会等活动几乎没有任何优势,被甲都能打死,更别说虽然看着脆皮但输出比异人高的方士和射手,以及回血加毒的医师。
当你花了一笔钱看着很牛x,跟人家pk发现你自己异人虽然带了五个宠物,然而并没有卵用的时候,你真会觉得很坑。 所以对于这种门派设定真的很无语,当然你也别考虑在这种核心玩法上能得到什么乐趣,纯粹花钱被虐。
数值策划建议: 对于异人在PK场景建议攻击加强一些,而不是给鬼灵加强。甲士的攻击削弱,既然是防御型职业,为什么还把攻击也搞的很高? 对方士和射手攻击加强。
二、掉宝率幸运值
如下图所示,幸运值283( 提升红紫装备掉率238%),然而一周7天几乎不掉粉装,鬼装基本没见过几个。
背景:大小任务全做,守财10个微草10个只要有全做。帮派大盗超额完成,英雄剧情一天五次不少。一个粉装才40万,幸运值在服务器排前20,一周什么都不掉,那设定这个幸运有意义吗?不好听的说着岂不是骗人吗?概率也要有个看得见的概率吧,假设杀1000个boss不掉一个,那叫什么概率?
真不是说掉个粉值多少钱,按照ios所在的区,一件粉40万左右,而是觉得有种中奖的小兴奋。无论幸运值多少,建议每周给游戏内玩家掉一两件粉。不愿意花钱的玩家可以养活自己,愿意花钱的抽冰也能洗洗装备。
以目前这种看似标注说可以提升爆率,实际上,鬼不出,紫不出,几乎全是蓝的概率,只做周而复始的任务,玩一段时间失去,兴趣,花了不少钱的都想弃,坑了。
游戏除了门派平衡,经济也要平衡吧? 如果以目前这种爆率模糊,几乎不爆装备的数值概率继续下去,至少我是没兴趣继续玩下去。
记得前两天高昌,如果不是跟砸钱多的熟人说好,几乎整个高昌只剩5个人能到第三层。这样对于绝大多数人玩着真没什么意思,试想一下你参加个活动想拿几张宝图,结果被杀没那几张,还会去找虐吗?
本来还想写点洗装备数值方面的规律,因为时间太晚了,明天上班,暂时停这儿了。
下面是花了几千块的垃圾异人号一枚 证明我确实玩了。