时间:2022-11-07 10:09
地图介绍
死亡十字,故名思议,以其十字形通道而得名。死亡十字地图乍看之下与营地十分相似,整体都类似于“田”字形。但细看之下死亡十字其实与营地有着本质的不同。死亡十字的“十字”上的每一个通道都相互错开,在双方能够通过通道直接相望的同时,最大程度隔开了双方的距离,加强了地形的复杂性,远大于营地的地图空间,这一切都与营地不同。
死亡十字分为左,中,右三路,地图中间还有横向通道。多路错开的地图设置导致了残局的普遍出现。剩余的少数互相敌对的玩家在地图中长时间相互寻找,这要求玩家有着更多处理残局的意识和能力。
枪械攻略
狙击枪:从空间上看,该地图适合使用狙击枪。但狙击枪的使用需要队友的配合。狙击枪主要的使用是从中路直接狙击对面敌人。这种时候需要保证其他路有己方队友前去应对,确保没有敌人从两路绕至我方复活点。死亡十字是一个时常出现残局的地图,但狙击枪在残局并不占优,因此狙击手要配有好手枪,或者适时拾取其他玩家掉落枪械。
步枪:步枪在这里仍然是主流。死亡十字中长距离的射程要求大多数玩家必须选择步枪。步枪主要在左右两路活动,在敌方没有狙击手时也可以在中路对枪。步枪的平衡性在此再次发挥着重要作用,不论是前期激战还是后期残局,步枪都能保持自身强势。
散弹枪:散弹枪除了一些特殊情况,基本无法发挥近距离秒杀的优势。死亡十字虽然视野并不开阔,但少有狭窄的夹角。在团队中可以出现一把进行尝试。
冲锋枪:冲锋枪的作用高于散弹枪,略低于步枪。在前期左右路的突进中,冲锋枪可以积极发挥自身作用。但中近程的优势射程特性仍然限制了它的作用。
打法攻略
残局:残局就是经过了激战,双方只残余少数玩家的情况。双方往往处于互相寻找的阶段。残局的应对分为两类:定点蹲守,或者主动寻找。总的来说,定点蹲守的优势是建立在好的蹲守点位和对敌人运动路线的有效预判上,否则不应使用;主动寻找则是要在主动运动中寻求先手,因而行动力和细致地扫点非常重要,否则难免被敌人先一步发现尾随击杀,或者被蹲守者击杀。
团队:死亡十字的团队性主要体现在前期。可以集中一路攻击,也可以多路出击。玩家所在一路安全时,通过对其他路队友的情况判断自己接下来的行动。