《这是我的战争》全人物综合能力比较排名一览

时间:2022-11-07 09:28

  《这是我的战争》的众多人物里面大家觉得哪个人物最厉害呢?不要担心,今天就为大家带来了这是我的战争全人物综合能力比较排名一览,小伙伴们看看你们喜爱的人物有没有排到前面呢?还等什么一起来看看最强人物吧。

《这是我的战争》全人物综合能力比较排名一览

  人物技能强度表

  这是用字母代表跑步速度、战斗力、守家能力、背包格数,(依次是战斗能力、守家能力、背包格数、跑步速度)五档由高到低用XSABC表示。

人物技能强度技能鲍里斯SSXC抽烟,恢复速度快,生命值高罗曼XXBS抽烟,暴力马尔科AASS无特殊技能马林AABS减少建筑消耗百分之20,喝咖啡阿里卡SSBA撬锁声音小,无声潜入,抽烟卡地亚BBAA喝咖啡,砍价兹拉塔BBAA增加一档“我们的东西”中的心情描述,更有效的安慰队友布鲁诺AABS抽烟,冷血,减少酿酒和做饭的消耗帕夫列AAAX无特殊能力伊米莉亚ABBS冷血,增加捕鼠笼的效率,喝咖啡安东BBCB禁欲者,更大的崩溃抗性茨维塔CCCA更大的崩溃抗性

  心理素质这个是:

  第一档(最冷血):厨子、罗曼、律师

  第二档(稍冷血):马林、小偷、数学

  第三档(较脆弱):消防员、砍价姐、跑得快

  第四档(情绪化):大妈、音乐女、17格

  (注意,心理素质直到现在还有极大的争议,所以楼主这里没有和其他的并列,而是单独列出。楼主是根据心情日记描述以及能否互换心情日记排列的,可能不准)

  这里我们首先整理,得到了一个统计数据。可以看到人物能力无非是跑步速度、背包、战斗力、守家能力、心理素质以及额外技能决定的,所以我们从这里入手来评估人物。

  这五项基本能力,其中也是有主次之分的。我们现在可以来排列一下:

  首先是背包,这个无疑是对游戏限制最大的了,因为在老手手里,战斗力即使低如大妈,也可以放养军营(当然,屠杀就难了,除非卡梯子)所以战斗力会被减弱,而背包的大小,则限制了你出科技的速度,这一点是技术难以弥补的,所以背包无疑是影响最大的。

  再来看战斗力和守家能力,战斗力的不足可以通过技术来弥补,但是守家能力则不行。大家在玩的时候,往往发现,如果使用守家能力四或五档的人守家,往往会丢东西。但是三档及以上基本不会对游戏造成任何负面影响。(当然,如果你自定义一个罪行爆发开局的话一定不行)我个人认为守家能力是要大于战斗力的,但是由于一般情况下没有太大影响,而新手往往用不好战斗力低的人物,出于平衡考虑,我们姑且认为它们一样重要。

  接下来是跑步速度,这个说实话是最没有用的了,因为对速度要求最高的两张图:狙击点和狙击手版施工现场用十七格都可以无伤过,所以跑步速度并不会对人物造成太大限制。

  最后,心理素质,这个是困扰很多新手的问题,博里斯还有砍价姐之类的玻璃心总是沮丧,对于新手确实影响很大。但是心理素质的不足我们可以通过吃饱来加心情,而且不做坏事的话心理素质基本无用,所以我认为这是倒数第二无用的一项。

  综上所述,背包>战斗力=守家能力>心理素质>跑步速度

  接下来就到了分析时间(注意,这里的分析是指单个人的能力分析,不考虑这个人物与其他人组合会发挥多么大的能力之类。另外,这个分析基于现在的主流玩法:侠盗流、好人流、放养流、攀科技流、种田流、普通贸易流之类,至于不偷不杀极限圣母流和极限恶人流不在考虑范围之内)

  我们现在就可以利用评分的办法来直观的描述一个人的能力,另外,特殊技能可能会造成加分。

  前面说了:背包>战斗力=守家能力>心理素质>跑步速度

  这里我们给背包满分5分、战斗力和守家能力共3分(因为大部分人的战斗力和守家能力相同档,所以这么给了)、心理素质1分、跑步速度0.5分

  为什么给战斗力和守家能力分很低?因为前面说了,这个基本可以用技术弥补,而且如果给的高了的话罗曼阿里卡会十分强势,与大家的印象不符了。

  我们按一档乘1,二档乘0.8,以此类推(心理素质则是乘0.75,以此类推)

  (注意!这不是最终排名,因为没有考虑技能,下面再加上技能分。)

  加技能排名

  罗曼:5*0.4+3+1+0.5*0.8=6.4

  阿里卡:5*0.4+3*0.8+1*0.75+0.5*0.6=5.45

  马林:5*0.4+3*0.6+1*0.75+0.5*0.8=4.95

  布鲁诺:5*0.4+3*0.6+1+0.5*0.8=5.2

  艾米莉亚:5*0.4+1.5*0.6+1.5*0.4+1+0.5*0.8=4.9(战斗力与守家能力不是一档,分开计算)

  安东:5*0.2+3*0.4+1*0.75+0.5*0.4=3.15

  茨维塔(有的版本翻译为斯威特):5*0.2+3*0.2+1*0.25+0.5*0.6=2.15

  卡地亚:5*0.6+3*0.4+1*0.5+0.5*0.6=5

  帕夫列(有的版本翻译为帕维):5*0.6+3*0.6+1*0.5+0.5=5.8

  兹拉塔:5*0.6+3*0.4+1*0.25+0.5*0.6=4.75

  马尔科:5*0.8+3*0.6+1*0.5+0.5*0.8=6.6

  博里斯:5+3*0.8+1*0.25+0.5*0.2=7.75

  好了,以上是不考虑特殊技能的情况下的分数,特殊技能马上考虑。现在我们先排一下:

  1.博里斯

  2.马尔科

  3.罗曼

  4.帕夫列

  5.阿里卡

  6.布鲁诺

  7.卡地亚

  8.马林

  9.艾米莉亚

  10.兹拉塔

  11.安东

  12.茨维塔

  可以看到,不考虑特殊技能的加分的情况下这个排名还是不可靠的,那么接下来我们就考虑特殊技能了。

  加特殊技能排名

  (抽烟喝咖啡一律减0.05)

  罗曼:暴力负面技能,伤心受重伤容易打队友,很多新人是因为这个崩的,但是解决方法也很简单,吃饱喝足不做坏事有烟就行。但是新人容易控制不好,抽烟这些需要减分,大概可以减0.25分(这个有异议的话楼中楼可以讨论),现在得分:6.15

  马尔科:其他人的背包都是以二格为界定,而他与下一档以三格为界定,会导致低估他的能力,需要加0.5分,现在得分:7.1

  艾米莉亚:鼠笼技能正面,喝咖啡负面,抵消后加0.2分,现在得分:5.1

  安东:崩溃抗性正面技能,禁欲者负面技能(伤心不能喝酒),抵消。现在得分:3.15

  茨维塔:崩溃抗性,加0.05分(加不加她都是倒数第一,当奖励分吧)现在得分:2.2

  兹拉塔:安慰队友以及增加心情描述属于心情方面,可以给她的心情分加一些,加0.5分,现在得分:5.25

  博里斯:抽烟,减0.05,现在得分7.7

  卡地亚:砍价,可以相当于增加了百分之二十的背包格子,背包格子加百分之二十以后相当于14.4格,相当于多了两格背包,加1。喝咖啡,扣0.05,现在得分:5.95

  布鲁诺,抽烟,扣0.05,酿造和做饭技能,加0.25(贸易流非主流的今天,只能这样了),现在得分:5.4

  马林:减少百分之20的消耗相当于多拿了百分之25的材料,10*1.25=12.5,由于只能对建筑材料有效,所以取12格,加1分,喝咖啡,减0.05,现在得分:5.9

  帕夫列:唯一一个没变化的,现在得分:5.8

  阿里卡:抽烟,减0.05,潜行技能,加0.5(不能太多,这个技能一般用不到),现在得分:5.9

  最后名次:

  1.博里斯,7.7

  2.马尔科:7.1

  3.罗曼:6.15

  4.卡地亚:5.95

  5.马林、阿里卡并列:5.9

  7.帕夫列:5.8

  8.布鲁诺:5.4

  9.兹拉塔:5.25

  10.艾米莉亚:5.1

  11.安东:3.15

  12.茨维塔:2.2

  这个排名中是个人排名,没有过度考虑在团队中的作用,不然的话马林能更高,而且我确实感觉阿里卡比罗曼好用,但可惜的是阿里卡确实只是弱化的罗曼,所以得分比罗曼低很正常。罗曼男神得分高很正常,但是帕夫列得分这么高确实出乎意料,感觉楼主应该改一下算法的。对于评分有疑问的同学大家可以一起讨论哦。

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