时间:2022-11-07 08:49
嘿,大家好
我叫Loyan,很庆幸萨满真的是崛起了,不再是以前那个被摁在地上打的隐藏职业了。前几天我成功用萨满登顶欧服。你们可能觉得这些套路让天梯变得无聊了,但是我还是打算写下这个攻略,为大家提供一些思路。
就让我们总这套卡组开始分析一下它的单卡和打法思路吧。
有人觉得这是一套快攻卡组,也有人觉得它是中速萨,但我叫它嗜血萨(介于两者之间的变速萨)。这套牌靠的是场面输出。游戏的前期你得尽量抢到场面,为了做到这点,我的想法是带上4张1费、4张2费,以及用火舌来配合。
无疑,银色侍从是配合最适合这个思路的中立卡。
然后就是坑道穴居人,既能很好地配合火舌,又能配合图腾魔像、野性狼魂这些过载。
之后我们还有图腾魔像、火焰杂耍者。图腾魔像不用说,2费最强。但是为啥不带飞刀呢?因为他削弱后不适合萨满的体系了。2费2/3+1点随机伤害对萨满来说表现比飞刀好,因为火焰杂耍者能很好地配合石化武器,有利于前期控场。
这套牌我们没带什么高费的牌。无面投火者和深渊魔物是我们为数不多的大哥;当然,深渊魔物常常只要3费甚至更低。我不太清楚这套卡组的后期能力,因为我从来没有打到拖疲劳阶段。所以,这套卡组需要在中期结束比赛。海象人图腾师相当给力,要是你在3费时海象人出了法力之潮图腾或者图腾魔像,那你就赢了一半了。477相当强,特别是在王牌削弱之后。我们的中期特别强,因为我们有节奏神器——呱,以及几乎能0费出场的深渊魔物。
我很久纠结的一张卡是诅咒教派首领,不得不说,他确实很强,特别是在我们有大量嘲讽的情况下。在我的对局经历中,他很少会卡手。个人觉得他的地位和伊瑟拉有点像。
另一个问题是为啥不带火元素。我个人认为,人们愿意带他只是出于习惯。在不少卡组中,他算是挺拖节奏的。由于这套卡组带了嗜血,就没有卡位给火元素了。要是你想玩控场卡组,那带雷霆崖的效果也比火元素强一些。
当天梯环境变化时,只需要作如下调整就行了:
控场卡组多:
-1闪电风暴,+1进化大师
-1毁灭之锤,+1暮光神锤
-1碧蓝幼龙,+1哈里森(当战士多的时候)
-1银色侍从或者火焰杂耍者或者图腾魔像,+1雷霆崖勇士
随手笔记:
带两张嗜血太多了;
因为大多数时候场面都在你手里,两张闪电风暴没有必要。(要是天梯中萨满多,可以考虑带上第二张闪电风暴)。
要是你丢了场面该怎么办呢?你需要另一张闪电风暴吗?不,这不符合炉石的核心思路,这样没法帮你返场。嗜血萨的核心就是控场,所以往往你即使有第二张闪电风暴,你还是会输。
你没有坑道穴居人?用什么代替呢?45人民币吧,把第一关开了。
只有2张法术还带2张碧蓝幼龙?别觉得只有在有法术的时候碧蓝幼龙才有用,事实上它的属性太适合萨满了,他是萨满最好的过牌。很明显,你很少5费裸下他,但是他是帮助这套卡组成为顶尖卡组的关键之一。
进化不太适合这套卡组的思路。
好,我们来进行下一环节:起手换牌与打法思路。
根据我的统计数据,骑士相当好打,因为这套牌吊打快攻骑。
法师是最难打的职业,因为烈焰风暴太强了。
打宇宙术比较恶心,但是动物园比较好打。
其他的也就是那么回事。
所以整体来说还是很好打的,只要前期不卡手,就一切好商量。
让我们从最简单的对局开始吧。当然,首先要强调的是要是你有1费随从,就留石化武器、火舌。
对上德鲁伊你前期可以留下一张呱,来对付他跳费上的大哥。他很难解干净你的场面,所以依靠呱掉对手的大哥赚到的节奏很容易赢下比赛。尽管铺场,不要太在意过载问题。对德鲁伊时,477强的不行。
克苏恩德——优势对局
快攻德——优势对局
对上猎人大多数时候靠2费的火焰杂耍者建立优势。只要你能解掉他1费下的1血怪,优势就很明显了。中期能呱掉他的狮子,就基本赢了,这点和对上德鲁伊的情况类似。4费之前尽量解干净他的野兽,这样可以防止被对手的杀戮打满伤害。起手找低费。477要小心冰冻陷阱;还有小心对手的哈霍兰公主。
快攻猎——小优对局
中速/控场猎——优势对局
在一波削弱之后,盗贼成了常见卡组。起手尽量找低费,还有,有呱的话不要犹豫,交给盗墓匪徒一点都不亏。这个对局没有什么技巧,只要4费左右你还控着场面,就可以了。顺带一提,闷棍实在是太强了。
任何贼——优势对局
下面是稍微难一些的对局了:
对上骑士的胜负完全取决于开始的几个回合,一张末日解不好可能会让你崩盘,这也是我建议你你尽量不要过早跳硬币的原因。有时候呱掉他是可以接受的选择,但是能用场面解就尽量不用法术。不要过分过载,毁灭之锤尽量用来解场赚卡差。不要太过担心对手的嘲讽。不用防哈里森——要是对手有,那就输了呗,也没什么大不了的。由于对手有奥尔多卫士,477很可能用处不大。起手尽量找低费。
对上快攻骑,尽量在4费前解干净场,因为4费时他有buff。不防奉献。火焰杂耍者视为他们的1血怪准备的。记得防3费的血骑士,要是能破圣盾尽量破了它。尽量用光手牌,防神恩术。
控场——劣势对局
快攻——小优对局
牧师
起手找解北婊的牌。要是前几费解不掉她,就相当被动了。4费左右要防一下极恶之咒和奥金尼环。毁灭之锤可以用来辅助解场。只有快斩杀时才可以肆无忌惮的过载。
控场——小劣对局
龙牧——小优对局
内战是最难的。关键取决于前3费,所以你起手找所有低费牌。尽量配合火舌、石化武器解场。可以试着用闪电风暴阴他一下。留着呱给477。其他我也没什么好办法了。
控场——大劣对局
快攻——小优对局
中速——小优对局
战士是我唯一会留火舌的控场对手。4费时下477也常常起不到理想的效果,因为对手有斩杀。要防12血的大复仇打击,所以必要时控一下血。在对手乱斗后你可以拼命铺——就是赌他没有第二张乱斗,要是有的话就认命吧。尽可能多的摇图腾,只要不是非必要,尽量不要上毁灭之锤。因为对手很可能有哈里森。起手找低费,即使没有1、2费,也可以留火舌。
对上奴隶战(节奏战),你要防对手的战斗怒火,所以有可能1费时打的1点血都可能成为对手翻盘的关键。当然,没有太多技巧可言。
控场——劣势对局
快攻——优势对局
节奏——小优对局
术士完全取决于对手的套路。动物园是大优对局,因为前期你很容易稳住场面。防一手海巨人,要是不好解小鬼首领,可以呱掉。
对上宇宙术时,要是你硬币跳早了可能会输在末日手上。这个对局你只能祈祷对手没有地狱烈焰。起手找低费。
快攻——优势对局
雷诺——超大劣势对局
最后说说法师:
由于呼啦的存在,法师相当难缠。尽量在7费前过载铺场,就是赌他没有呼啦,然后打死他。起手可以找呱,因为他解火妖有奇效。
没太多技巧,就希望他抽不到火妖和呼啦吧。尽量在他上傻龙之前弄死他。
节奏法——小劣
谢谢大家的支持,我得到了不少萨满爱好者的帮助,我觉得我也能给他们提供不少帮助。