时间:2022-11-07 07:40
前言:
LZ从去年10月份被基友拉着搓炉石,11月怒氪后开始打天梯,用主流卡组(T1T2级别)打天梯还是很容易领低保的,如果打不上5级,那就说明打法思路不对。
因为本人在海外 所以玩的是美服,刚开始是想玩国服的,在连续掉线6次之后放弃了…
我推荐新手用快攻卡组上分,一来上手快操作难度低,二来赢的快 用快攻5分钟打完一局总比用疲劳卡组20分钟一局赢的快
动物园:
可替换牌:末日守卫→火车王 砰砰博士→低费生物或者第二个海巨人 黑铁→强化机器人 王牌→低费生物 你还可以再加入一张烈焰小鬼或把烈焰小鬼换成银色侍从(银色侍从可以针对叫嚣,麻疯侏儒等等1血生物)
天梯第一大户,我个人非常喜欢用来上分的卡组,打法灵活,T1级别强度,亡语生物还能防清场
动物园的斩杀比较靠意识,基本是在下回合手里有冲锋随从能斩杀的时候随从全走脸,具体全靠经验
动物园的起手留牌很重要也很复杂,往往需要对对手卡组有足够的认知,通常1费和2费生物都起手留,先手如果1费2费3费生物都有那就全留,否则就留1、2费的,后手可以留两个2费,黑市摊贩可以算作一张伪3费牌,蛋和破蛋牌(叫嚣力代)一起留。
打骑士:默认奥秘骑,55开。起手留小鬼首领和1、2费随从。2费对面很有可能上护盾机器人,尽量别送飞刀,注意防4费奉献。动物园比奥秘骑强的地方在于更加灵活,慢慢以小换大就能取得胜利,劣势是随从质量比不过奥秘骑。
打术士:默认动物园。起手留1、2费随从。1费上虚空行者可能会被对面用飞刀或烈焰小鬼白吃,最好在手里有叫嚣或恐狼的时候下,动物园在场面均势的时候一般是谁先下大怪谁有优势,正常动物园不会带AOE,稳住场面后就可以肆无忌惮的铺场了
打小德:默认咆哮德,73开。起手留1、2费随从,力代和蛋一起留,叫嚣留着解小德的收割机熊德之类的怪,小德解场能力很弱,根须,愤怒,老鹿,还有横扫,需要防的就是别在场上留一堆1血随从被小德横扫,塞布用来防树人咆哮斩杀或者卡小德节奏
打猎人:默认T7猎,37开。起手留1、2费,烈焰小鬼尽量不留(会被麻疯侏儒或狼人之类的换掉)虚空行者必留,阿古斯如果是后手并且有1、2费随从的话我推荐留,防放狗,防爆炸陷阱,尽量别用英雄技能。别给猎人留野兽
打萨满:默认打脸萨,46开,起手跟打T7猎差不多,打脸萨随从质量比较好,但不需要防放狗跟爆炸陷阱,一定要先干掉萨满的穴居人,基本就是稳住场面的同时把打脸萨抢死
打法师:默认火妖法。73开,通用起手,叫嚣留着解火妖,火妖法解不干净动物园的场的,小鬼首领和蛋有奇效,火妖法的奥秘通常是镜像实体和法术反制,也有带轮回和复制的。遇到的比较少,反正全赢了
打冰法 46开 打冰法的思路就是无脑抢脸,下回合能杀死对面的时候压塞布,别铺满场,猫头鹰留着沉默末日,尽量别用英雄技能
打牧师:什么样的牧师都有,别给牧师留怪,你通常得靠冲锋大哥加力代把牧师给出其不意的打死,防新星,防圣光炸弹,一般3、4个随从站场就够了,让牧师解场赚不了多少,不解又怕被抢死,我打牧师没输过,主要是遇到的不多
打战士:通常是奴隶战或防战,现在防战会带两张乱斗。铺3、4个让战士解不解都难受是最好的,顺的防战能解光你所有随从然后把你疲劳死,但大多都没那么顺,感觉防战要乱斗的时候上小蜘蛛和蛛卵恶心他,斩杀靠冲锋大哥双力代这种
说真的我没遇到过奴隶战,奴隶战不带乱斗,可以无脑铺。 @xjhxyshz 奴隶战老手指出动物园打奴隶战其实不太好打属于小劣对局 “1是奴隶战至少4个旋风斩,真清场的话并不难,关键是摸到刀和苦痛;2是一旦动物园场面薄弱(攻击频率只有1-2)奴隶战生一波可能你就去了(或者必须在手牌还充裕的情况下强冲大哥解场,非常难受。”
打盗贼:好像就遇到过那么一个,没什么好说的,打刀油贼46开,塞布防斩杀,刀油乱舞全场打4,毒药乱舞打3,感觉对面要斩杀的时候还可以架墙,隐藏职业没啥好说的,我有时候玩贼只是为了虐牧师