时间:2022-11-07 07:23
首先是武器配件属性
其次是部分武器天赋
结论建议
以短剑为例,建议配件为2水平后坐力+暴击伤害,1垂直后坐力+暴击伤害,瞄具选择暴击几率+暴击伤害。
因为这把枪开火时枪口左右抖动比较严重,而向上却不明显,毕竟垂直只会向上,压枪不是问题,而水平左右摆动就......
再加上本身冲锋枪加20%以上暴击几率,综合来说选择暴击伤害配件是最大化的收益
如果说武器天赋带有沉稳甚至可以不用加稳定度,不过不管什么武器,最好的天赋只有一种,那就是残暴+致命+自保
其实只有一句话,缺什么补什么就可以了……另外,武器伤害配件是辣鸡,只增加基础面板伤害而不是最终伤害,收益完全无法和暴击比