年迈的骑士 讲解当前佛祖骑的各种形式

时间:2022-11-07 07:14

冒险家协会和冠军的试炼在开创了宇宙流和纵向变速的同时,也的圣骑士带来了两套全新的对战套路——佛祖和死鱼。两者都是依靠单卡进行一波强有力的返场,从而扩大优势或者逆转乾坤。但是死鱼骑由于过牌能力有待考察、并且会随着对手的鱼人而产生一些不良因素,但是佛祖骑的缺点却没有那么多,唯独怕照明弹,而且就算对方真的用了照明弹,佛祖本身也不是特别亏,正因为如此,佛祖才成为继机械法之后人人皆可再度席卷天梯的毒瘤套路。

1.摸腿佛祖骑

年迈的骑士 讲解当前佛祖骑的各种形式

曾经在会长和板娘的直播中诞生的摸腿骑也是风靡一时,一时间这套被尘封很久的神恩速攻套路也再度成为主流。当佛祖加入这个节奏稍快的套路的时候,佛祖的中期强大返场能力或许可以弥补摸腿骑中后期的乏力现象。对于常规佛祖而言,这套更偏向于和对手竞速抢血,喜欢追求打脸的朋友们可以多多参考这套。

2.常规佛祖骑

年迈的骑士 讲解当前佛祖骑的各种形式

常规佛祖没什么可说的,完全是以佛祖为基本进行构筑。常规佛祖就像是把所有鸡蛋都放在了一个篮子里,虽然可能因为佛祖这张卡而导致全盘覆灭,但把力量集中在一点上总不至于像力量分散的宇宙套路那般非常看起手和牌序。总结来说,常规佛祖和机械法是最像的,因为二者都非常容易,容错率也很大,对于新手或者对自己牌技不是很有信心的朋友使用。

3.控场佛祖骑

年迈的骑士 讲解当前佛祖骑的各种形式

这套与其说是佛祖骑,倒不如说是控场套路中加入了佛祖的元素。因为标准的佛祖骑一般是5种奥秘、8-10张,这里只有种不说,数量也只有区区6张,对于佛祖而言,第二套可能就是裸上了。骑士曾经也是沦落到与萨满一样的地步,因为控场套路对于卡组的理解和对场面的掌控节奏都有着很高的要求,一般玩家很难打的很好。这套以站场为主的套路,在三个佛祖版本中应该是最为难的,小编建议新手先不要尝试,先从常规佛祖开始练手,等到有了一定的卡组理解之后再来尝试这套控场佛祖。

【卡牌替换】

#同类替换#

女城管=收割机

同为4费,一个3/4、一个4/3,就效果而言收割机更加偏向于站场,也就是所谓的“稳”。而女城管不论是给自己的报告变3/3,还是把对面的大哥变小弟,都是需要一定的配合和时机,也就是说她并不能裸上,但是一旦战吼生效,带来的效果却是可以让对手爆炸的,也就是所谓的“奇”。打牌无非就四种,稳、贪、奇和乱。稳的卡多出于控场套路,比如亡语、光环效果、贪和奇有时候不好划分区别,二者都是以战吼为主,来瞬间带来一股强大的效果,相当于把力量捏在了手心一气打了出去,乱一般是全体效果,比如全体清场、嗜法者那样的卡,这样的卡比较考验人品和运气,不建议作为核心使用。收割机虽然是主“稳”,但是也包含一定乱的因素,相反女城管如果管制错了人,也有可能化奇为贪,让自己乱了阵脚。

神恩术=严正警戒

其实严正警戒看上去适合稍微快一些的套路,但是神恩或许有时候更加有用一些。圣骑很容易利用随从交换达到1费甚至0费过两张牌,但是就算如此,对于奥秘特别多的佛祖来说,两张牌的意义有时候并不是很大,运气不好的时候还很容易抽到两个不好用的奥秘,这样不仅影响了佛祖的实力,而且还浪费了节奏和卡差。但是对于奥秘比较少的控场佛祖而言,手牌本身就不少,过牌又很容易过到有用的卡,所以带严正警戒可能更加合适,而常规和摸腿佛祖,个人建议还是用神恩,毕竟运气不好的时候可能就是抽一打一,只要对手不是像我们一样的套路,神恩过个3、4张牌还是不成问题的。

#节奏替换#

奥秘守护者=鬼灵爬行者

奥秘守护者和鬼灵爬行者一般都是2费下场,但是二者带来的节奏却是完全不一样的。奥秘守护者在很多时候并不是为了像法术游龙那样制造一个大怪,而是故意卖对手一波,逼迫对手交一个解牌,这样做通常是为了保全后面的高能卡、比如飞刀、比如收割机。而鬼灵爬行者便是属于让对手放弃使用解牌,转而贪进的一种战略。在所有亡语随从中,恐怕鬼灵爬行者是对手最头疼的,所以几乎没有人会在看到鬼灵之后选择解掉它,都会选择进行站场。这种情况,如果我们的对手是速攻的话,这个鬼灵的意义就会显得格外重要,因为下个回合我们就可以配合飞刀进行一波近乎完美的解场,而且还站了一个飞刀,此时对手下回合多半会解掉飞刀,这样一来对手的节奏就彻底被我们拖了3个回合,而且还未能对我们造成丝毫伤害。

争强好胜=救赎

其实一个人认为救赎要比争强好胜要好一些。因为通常情况下,佛祖所能带来的返场效果只能让争强好胜带来+2/+2的效果,这其实对于中后期而言并不算是什么有效地压制。反而像圣盾机器人、佛丁或者收割机这样有圣盾和亡语的随从,配合救赎却可以打出一波是相当暴躁的套路。而且我们1费挂争强好胜、2费上圣盾机器人,3费机器人很容易被解掉,这时候我们又有了一个2/1并且带着圣盾的随从,可谓是相当赚节奏了。争强好胜对于快节奏的套路,比如第一个摸腿佛祖骑来说,在绝大部分情况下效果要比救赎更加好一些。争强好胜为我们提供了一个贪的环境,而且这个奥秘也是对对手影响最小的,所以很容易会被忽视,一旦如此,贪的部分我们占据了绝大部分,而且还被对手忽视,那么我们就又一次建立了奇的能力,试想一下1费挂争强好胜、2费跳币上三个代表,对手只要不是冰法那种基本不会太在乎这三个1/1,而且一般来说裸上争强好胜的不多,很容易被对手当成其他奥秘而频繁尝试无果后放弃,所以3费时就很可能变成3个2/2,这样一来不管对方是什么套路,3费3个2/2,解场和站场我们都占据了主动的地位。

【对战分析】

#内战#

佛祖打佛祖一般来说就是可能谁的佛祖能够先一步登场。因为佛祖套路的武器很少,对于对手的挡刀我们很难用脸去破解,一旦我们比对手晚一步上佛祖的话,就很容易让佛祖的第一次攻击落空,而且为对手养出一个弥勒佛,这样一来不仅我们的佛祖会被白吃掉,整把比赛都基本上没有机会了,毕竟构筑里没有硬解、又没有男城管这样的软控,想要换掉一个弥勒佛可能要花费相当大的代价。到时候就算解掉了弥勒佛,我们能用的资源可能也就所剩不多了。

#术士#

打巨人术的时候,我们需要略微心机一些。巨人术的爆发多在10血左右,而佛祖的一脚正好是可以踢10血左右,所以这一脚就显得很重要,如果踢死了,我们获得胜利,如果没踢死,对手一波红石头返场然后转身变大王,不仅弥补了场面,我们的绝佳优势也瞬间化为泡影了。所以说,宁可我们有意识地去解巨人术的场,也不要给他这种机会,除非他的红石头在之前已经被我们解决掉了。另外,巨人术的解场手段很多,有时候可能会故意触发一波,然后一个吸脑子把我们的佛祖解掉。为了防止我们过于亏节奏,打巨人术的时候,最好等到他的空场时使用,哪怕佛祖没有变成弥勒佛,也不要等着被一个吸脑子解得什么都不剩。

#猎人#

佛祖打猎人有一些旗鼓相当的感觉。摸腿佛祖打T7特别像内战,起手有没有三个代表和蛋蛋十分重要。常规佛祖打中速也有一点内战的感觉,只不过佛祖和狮子都会存在一个被压制的局面。通常狮子的第一脚会被挡刀挡住,然后我们佛祖的第一脚会被冰冻弹回。这时候我们看上去差不太多,可是按照节奏来说我们就比较不好打了,倒不是说差在一个佛祖上面,而是差在一套斩杀上面,佛祖本身其实并不是很强,强就强在佛祖与奥秘的一连串配合。为了防止这种现象发生,最好的办法就是起手能找到个挡刀、然后留着不用,等到佛祖一套之后,挡刀被狮子触发后再挂挡刀,这样两个回合狮子就废了,而被救赎的挡刀也可以替我们的佛祖去挡一个冰冻,简直nice有没有么?

#战士#

打战士有两种对局,打奴隶战要抢血,打憋尿战要控场。

对阵奴隶战的话,前期强势站场抢血是第一要务,铸甲师无论如何都要第一时间解掉,苦痛也是必须要搞定的一个随从,好在有一只猫头鹰可以解决苦痛侍僧,无论对阵什么形态的战士都可以留猫头鹰,基本上缺牌的战士就没有太大的威胁。没有平等的我们在面对奴隶战时比较难返场,抢血也有困难,主要是通过对方卡手取胜,所以是个37开的对局。

打憋尿战的话,只有复仇打击和乱斗的憋尿战在任何形态的骑士面前都是纸老虎,注意控制苦痛侍僧,然后最好不要贪进下怪,稳住防好乱斗,不要让对方的乱斗赚很多,适当铺场,慢慢地利用场面优势让战士疲于解场就可以了。

#牧师#

不得不说,真的好烦牧师。蛋和奥达曼的存在,使得我们不怎么惧怕圣光炸弹了,打牧师的关键是不给牧师留任何场面的同时防好圣光炸弹和神圣新星。起手留牌的话还是以场面压制为主,蛋的话可以考虑不留,在拿到其他低费随从的情况下,再考虑留蛋,佛祖不一定要在6费登场,有条件的话获得一个不惧怕圣光炸弹的场面时再下佛祖,比如6费奥达曼加蛛卵,7费再佛祖也是可以的,不断的控制场面,通过塞布压制一回合法术就会轻松斩杀掉牧师,输掉的对局都是无法制造出抵挡圣光炸弹的场面,所以从比赛一开始就开始布局吧,前6费-8费制造一个完美场面,然后一个佛祖或赛布压死对面就可以了,佛丁一般来说帮不了你什么,因为有埋葬。所以打牧师而言,摸腿佛祖可能更加好用一些。

#萨满#

一般来说打萨满都是五五开的。萨满通常目前只有一个形态,打脸萨,在对阵打脸萨的时候,起手要留崇高牺牲,护盾机器人,飞刀,鬼灵爬行者。起手有飞刀和护盾机器人和鬼灵爬行者的前提下可以考虑留救赎。争取在4费回合之前把场面拿回来,拿回来之后齿轮光锤和阿古斯都可以教对面做人,另外佛祖和弗丁都是嘲讽随从,基本上来说上佛祖时还有20血以上就肯定拿下对局了,要点在于场面甚至比血量重要,因为有场面的佛祖骑爆发起来也就2回合带走对面的节奏。

#法师#

接近95%的胜率其实我都不知道如何教你们对阵法师,其实法师解决亡语小随从是非常乏力的,而且现在的法师也不带沉默不带羊,就如同恶魔园打机械法一样,非常简单的对局,起手留亡语随从,后手可以留佛祖,另外作战动员也是对阵法师很不错的卡,很轻松的对局,甚至不知道怎么输。重点给大家讲下冰法对局,塞布是压倒对面很重要的牌,时机一定是在自己有高场攻站场或者要被斩杀的时候使用。打法师的时候如果我们能有一个猫头鹰用来沉默末日或者沉默自己的随从来破一波冰箱的话,那胜率就会极大地提升,所以如果环境中法师比较多的时候建议带一张猫头鹰。

#小德#

德鲁伊在不知不觉中,已经成为天梯出场最多的一个职业了。起手的话,最好还是留站场随从和作战动员,鬼灵爬行者,护盾机器人都是不错的卡牌,另外破蛋的话最好主动一点,因为被BUFF后的蛋如果被沉默了的话你可以眼泪水都掉下来,对阵德鲁伊的对局起手是可以留佛祖的,6费前拥有场面,然后准时上佛祖的话基本不会输掉对局,记住丛林守护者防第一只就好了,第二只就不要防了,放心BUFF和上怪,不然的话很可能在前期把场面丢光,另外打德鲁伊记住一定不要留奥秘,铺场随从和作战动员才是你真正需要的。另外还是要套路德鲁伊一下,洛欧塞布如果起手拿到了那就最好不要换掉,也不要轻易打出,等到你的血量差不多要被一波的时候,及时一张,不仅能挽救你的性命,还能让对手吃尽哑巴亏。

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