《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得

时间:2022-11-07 06:40

《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得

  附上配置图。

  《孤岛惊魂》系列一向都以精美的游戏风景闻名,对于硬件的性能需求较高,《原始杀戮》更是如此,接下来奉上游戏对显卡性能需求的测试内容。因为《原始杀戮》的背景为远古石器时代,游戏场景也绝大部分都是以森林为背景,也就是草木比较多、渲染量比较大的地方。游戏设置选项中有Graphics Quality(图形质量),而且NVIDIA发布的364.47驱动更新里也有介绍对针对这个选项的优化。所以我们先测试游戏的画面质量。

  (调不成中文应该是个例) “高”和“非常高”画面对比:

《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得

《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得

《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得

  不用特别标注,可以看到不光是帧数的下降,最明显的就是整个场景对草木细节的增强,加强了游戏的临场感。虽然帧数下降,但仍然保持在60上下,顺便来试试战斗画面的帧数变化。

《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得

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  高画质下帧数表:

《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得

  非常高画质下帧数表:

《孤岛惊魂原始杀戮》画面帧数测试心得

  能看得到开了非常高画质的情况下,虽然帧数上下浮动差较大,但至少平均在65帧左右,在游戏操作的过程中动作反馈也很及时,整质体感觉还是挺流畅。看来NVIDIA这次的驱动更新配合本身游戏的优化还是很不错的。高画质就更不用说了,平均95帧妥妥的,建议追求游戏体验的玩家可以开更高画。

  简单测试先就到这里,具体的情况还需要长时间的使用来证实。至少玩这两款吃硬件的游戏大作是毫无压力的。看来影驰GAMER 70这款确实不错!

  最后放几张游戏截图

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