《饥荒》MOD汉化图文教程

时间:2022-11-07 06:32

  首先,每个mod一般都要有两个LUA文件

  两个文件分别名为modinfo和modmain,一般modinfo有汉化内容,modmain没有

  用记事本(或者其他能查看LUA的软件)打开,以“蒸汽朋克为例”

《饥荒》MOD汉化图文教程

  可以看到有name,description,author,version等

  (可汉化内容)name是指在游戏中显示的mod名字

  (可汉化内容)description是指描述,或者介绍

  author是指作者

  version是指版本号

  icon开头的两个是指mod的图标

  dont_starve_compatible是指是否兼容饥荒版本,true是,false否

  reign_of_giants_compatible是指是否兼容RoGDLC,true是,false否

  汉化的时候只需要把双引号里的内容更改,其他的不用改,尽量在每个字间加上空格,词和数字不用

  如:小 羊 羊 87,会显示:小羊羊87

  自带换行,但如果需要手动换行可以用“n”来换行

  如:小 羊n羊 87,会显示:小羊(一行)羊87(二行)

  如果要汉化具体的内容,你可以先在游戏中找到一个物品,以蒸汽生物群系为例

  你可以在游戏中找到“铜块”,他的英文是“copper nugget”,然后在整个mod文件夹里搜索“coppernugget”,注意,最好不要带空格,带空格可能搜不到

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  可能会搜到一堆,但总有一个是LUA文件,打开LUA文件

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  找到STRINGS.NAMES.XXX(LUA文件的名字)= "XXX"(物品的名字,可汉化内容)

  找到STRINGS.CHARACTERS.GENERIC(generic指所有角色).DESCRIBE.XXX(LUA文件的名字)

  = { “XXX” }(角色说的话,可汉化内容)

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  还有一些像是蒸汽朋克,在modmain里把所有物品名称和角色检查都列出来了,可以直接改这些内容

  差不多就这些了,如果我发现其他信息还会提出来

  如果是可制作物品,会在下面多一条制作物品的介绍

  STRINGS.RECIPE_DESC.XXX(LUA文件名字) = “XXX”(可汉化内容)

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  补充图:如果用n,效果是这样的

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