《纪元2205》画面建筑建造与游戏性试玩图文心得

时间:2022-11-07 06:22

  《纪元2205》育碧旗下《纪元》系列最新策略大作,优秀的画面表现力与富有挑战性的游戏设计,为玩家提供了不错的游戏体验。今天小编带来“刹那·F·塞耶”分享的画面建筑建造与游戏性试玩图文心得,纪元2205好玩吗?让我们一起来看吧。

《纪元2205》画面建筑建造与游戏性试玩图文心得

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  《纪元》系列作为育碧的一款集建设、经营、战争于一体的科幻游戏,一直颇受关注。距离上一作《纪元2070》过去也已经有快四年了,饥渴的粉丝们总算在15年的年底迎来了《纪元2205》(比较有趣的是这一系列作品都是慢慢叠加年份的,以后说不定得到2280,然后在千年时候来个大灾变..^^)这款游戏在预告片里呈现给观众的一切都是十分吸引人的,而且作为一款贴着模拟经营大标签的游戏,本作实际上也有着相当比重的RTS元素,而且在本作之中甚至还出现了月球等外星场景,可以想见本作的场景应该会相当宏大。

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  画面&音效

  虽然《2070》的画面已经让人十分满意了,但是《2205》作为时隔四年后的续作,画面上没有一番较大的革新也是说不过去的。本作的画面不论是场景、界面还是细节都较前作上升了一个档次,不过对配置的要求也相应的提高了。本作在细节上的塑造确实能让人心中一动,比如油田里的自动采集机器人,偶尔还会调皮的来回跳跃,建设好居住地后,还能看到各种小车在道路间驰骋,让人感到建设区内活气十足。虽然放大的视角还是被限制得有一点点死,不过也还算足够了。毕竟一款上帝视角的游戏,要做的太精细,到后期机器就真是吃不消。

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