时间:2022-11-07 06:13
日本国民游戏《勇者斗恶龙》系列于2015年2月26日推出与Koei Tecmo合作开发的衍生系列作品《英雄》第一作——《勇者斗恶龙英雄:暗龙与世界树之城》。并于2015年6月4日推出港版中文。本作不但是勇者斗恶龙系列第一次加入日文语音配音,并且也是勇者斗恶龙系列第一次有官方中文版本。
让系列玩家潸然泪下的次时代震撼体验
上次玩家能在主机平台上感受大屏幕DQ的魅力的还是11年前的DQ8,而这次DQ再次回到高清平台,并且再一次给玩家们带来了强烈的冲击。说道日本两大招牌RPG的DQ与FF时,许多人对于DQ和FF的印象就是相对于FF,DQ一直都是马赛克画面。虽然作为系列玩家来说,我认为DQ每一作的画质都在不断变好,但无奈平台的原因,让玩家们产生了这样的一个先入观。而本次登陆PS4平台的英雄集结(以下DQH)则出色的表现了DQ在高清平台上所能发挥的实力。
这卡通渲染的童话风格画面无论是高清材质贴图、人物建模还是怪物建模,DQH都表现出一流的素质。唯一要说不足的,就是场景太小了。但这并不是特别不足的硬伤,由于剧情推进和每场战斗的时间的设计,所以场景才设计到如今的这种规模也说不定。
和正统RPG中的DQ相比,DQH的怪物的比例是原比例大小,食人族与杀人机器这些大型敌人且不说,相信独眼巨人与五代隐藏BOSS布翁的超强魄力能感染所有新老玩家。历代怪物诸如史莱姆、骷髅骑士等经典敌人的建模都经过全新制作,每一个怪物都有熟悉的感觉,但相比原本在SFC乃至FC屏幕上的史莱姆,这次DQH中活灵活现噗哟噗哟的史莱姆也勾起所有DQ玩家这二十九年的情怀。今年4月官方已经宣布英雄集结的第二作的制作决定,但除了本作之外,相信堀井雄二本人对于高清平台应该也会有一些别的尝试。
除了怪物以外,本作也加入了大量的历代角色。目前加入的可选角色主要来自天空三部曲与八代,DQH2应该也会加入。笔者作为天空三部曲的爱好者也能想象到DQ系列玩家在PS4上看到高清的阿莉娜公主、比安卡姐姐与流浪剑客泰利时激动的心情。
把握得体的人物形象
本作的人物风格分为两种,一种本作(DQH)中原创的人物(阿库托、梅亚等),另一种则是从其他世界穿越而来的历代人物。
首先说说来自其它世界的历代人物:
四代的登场人物是阿莉娜公主与小跟班克里夫特和复仇的舞娘马妮亚。
阿莉娜公主在四代的设定是一个十分顽皮,一脚能踹坏一堵墙的暴力公主;而仰慕着这位公主的克里夫特则是一个思想保守但又随时随地打着能和公主单独相处的小算盘,这一点在游戏中表现的很好,在泰利登场之后的露伊达酒场中,克里夫特还担心公主对泰利产生了兴趣而烦恼。此外,克里夫特在四代中就有的恐高症这一可爱的毛病也在DQH中表现的深入人心。
来自五代的两个人物是互为情敌却又如同姐妹版交好的比安卡与芙萝拉,在DQ5中,主角在做决定娶哪位新娘的那个晚上,芙萝拉与比安卡出门**以散心(虽然SFC原版中芙萝拉睡的可死……),之后就被传送到这个世界了。两位新娘都有不少台词表现出了对阿贝尔(DQ5主角)的爱意与思念,还有各种各样的小互动。比如梅亚说和阿库托仅仅是青梅竹马,芙萝拉则会嫣然一笑的说比安卡姐姐也有一位很棒的青梅竹马呢。除了台词,在进入斗志状态之后,比安卡的绝招则是召唤出童年时期与阿贝尔救下的那只杀人豹,当年的回忆历历在目,不知道老玩家们是否还记得当年给那只杀人豹取的名字。
再来说说本作中原创的人物。其实我认为本作的原创人物并没有做的那么好。与其说人物设定不好,不如说平衡和表现的手法做的不好。关于平衡,主要体现在两位主角与另外两个角色之间。
本作第一次采用了双主角的模式,分别是话唠男主与热血女主。两人是青梅竹马并且都是国王迪尔克麾下的亲卫队长。男主总爱在做任何事情时都反复思考,制定万全的计划一步一步小心推进;而女主则善于预见男主之后想说的话并且打断然后进行精准的总结,然后丢下男主独自突击。设定上来说是没有问题的,问题在于表现两人的人物形象的手法,游戏中的剧情反复出现男主制定计划时被女主打断的桥段,说实话真有点烦,玩家们产生了这样的一个印象以后就会觉得这两个角色的人物形象太过于单调。
而另外两位角色:英明神武平近爱民的国王迪尔克与成熟睿智的魔法研究所长朱丽叶的形象虽然没有出现崩坏,设定也没有什么问题,但是在剧情的把握上,被两名主角与来自其它世界的人气角色抢了太多戏份,显得比较苍白柔弱。但总的来说,原创表现不佳的原因还是在于游戏模式,要是是正统RPG的话,相信每个人物都能表现出他们特有的魅力。