天天酷跑-手绘地图技巧分享

时间:2022-11-07 03:28

  为大家带来的是天天酷跑中的一张神级手绘地形图,来自贴吧中的某位大神分享,该玩家自从画了这个地图之后,三天从8000米的手残党瞬间直奔38000米了。让我们一起来看看酷跑的地图和技巧吧。

天天酷跑-手绘地图技巧分享

  循环模式十三种地图尽数于此,背下来你就是大神了。虽然有些地方画的不精确,心里有数就行

  圆圈是可以踩的怪 叉叉是不能踩的幽灵 橙色是金币的路线

  对了 还有箭头是导弹,其他都容易看了吧 要是你说我弹簧画的不像弹簧 柱子画的不像柱子我也没办法

  记住每段地图的开始和结束 你就可以跑得游刃有余 心里有底 。每次从黑洞或者超级模式下来也必定是一段地图的开始,注意观察地形。

  后面的解说,高手可以绕路,主要针对地图不熟和跳法不知的小伙伴。另外我说的方法,并不是唯一的,还有其他方法可过。自己斟酌哪种更适合自己。

  ① 起点:阶梯状金币 终点:双怪

  三跳——

  1.被怪弹起后,箭头形金币处二跳,把握好节奏可一路到头,宁可稍早不可迟。

  2.类似于①②⑤的被怪或弹簧弹起并二跳的地形,如果第一踩偏早了点(也就是偏左),那空中二跳就比平时的节奏稍迟一点,即可进行第二踩的位置修正。否则可能导致第二踩更加早以至于落坑 或撞怪。同理如果第一踩偏迟,二跳就提前一点,否则极容易撞空中的幽灵。

  滑翔——

  1. 在空中二跳后,可秒点滑翔,并在较短时间内松手让其落下。这么做的好处是,二跳可以稍早点跳,避免撞到幽灵,通过滑翔来调整节奏。第一踩早了,可以将滑翔时间维持久一点下落。第一踩迟了,可以秒点一下滑翔或者直接二跳不滑翔。在习惯了这种跳法后,滑翔比三跳过①图容易得多。

  2.参考三跳。

  ②起点:阶梯状金币 终点:斜上箭头金币

  这个地图的跳法可完全参照①。只是把怪换成了弹簧 弹得高了点而已。

  ③起点:阶梯状金币(带台端刺) 终点:超长金币条的末尾

  这个图好像没有要说的吧。二跳妥妥的,虽然卤煮每次都还要点滑一下。

  ④起点:一个中间空无一物的坑 终点:三个箱子

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公