皇牌空战-系列发展史与剧情回顾_星球大战&冲破火网

时间:2022-11-07 02:20


  2015年12月初,《皇牌空战7》是Experience会议公布了多款对应PSVR游戏中最受玩家关注的游戏,而《皇牌空战》系列已经伴随大家走过了20载岁月。今天小编带来《皇牌空战》系列发展史与剧情回顾,希望大家喜欢,下面我们一起来看吧。

皇牌空战-系列发展史与剧情回顾_星球大战&冲破火网

  虽然《皇牌空战》是一部家用机品牌,但其源头来自街机,这并不意外,在20世纪的游戏业,售价昂贵的街机拥有比家用机更强的性能,成为新技术的试验田,飞行游戏也需要机能作为支撑才能体现出速度感和爽快感。另一方面,街机出身的血统也决定了系列追求爽快、易于上手的特色。

皇牌空战-系列发展史与剧情回顾_星球大战&冲破火网

  ●1983年的街机版《星球大战》,矢量线框不对3D表面进行填充

  早期的3D街机游戏以矢量线框为主,雅达利于1983年推出的《星球大战》就是这一类型的代表作。1984年,雅达利推出第一款使用多边形填充的街机动作游戏《我,机器人》(I,Robot),被视为现代3D游戏的鼻祖,因可玩性不佳,未能引起反响。世嘉的《冲破火网》使用缩放2D卷轴的伪3D实现速度感,成为80年代投币率最高的街机飞行游戏。

皇牌空战-系列发展史与剧情回顾_星球大战&冲破火网

  ●《冲破火网》速度感不错,但本质上依然是2D游戏,飞行自由度有限

  此后NAMCO入股雅达利,获得大量3D技术,于1988年推出第一款为处理3D多边形量身定做的基板System 21,首发作品为赛车游戏《Winning Run》。1992年,NAMCO又推出3D飞行游戏《空战》(Air Combat),玩家操纵一架F-16,在时限内先后击落6架战斗机和轰炸机(限于基板性能,同屏敌机只有一架,轮番登场)。我方的机炮数量近乎无限,导弹只有十几发,但在击坠目标后可以获得补给。

  游戏包含Cadet(学员)、Captain(上尉)和Ace(王牌)三种难度,难度越高,敌军中战斗机所占的比例越大。Ace难度下6架敌机均为战斗机,并装备红外干扰弹,玩家必须使用机炮才能干掉他们,成功后可进入隐藏关,主角与另一架红色的苏-27王牌对决,时限为60秒。

皇牌空战-系列发展史与剧情回顾_星球大战&冲破火网

  ●《空战》的框体配有50寸显示器、5声道音箱和仿真战斗机座舱

  经典系列大作

  这里将汇聚国内外一线游戏大作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,游民星空“系列游戏百科”欢迎您的到访。

皇牌空战-系列发展史与剧情回顾_星球大战&冲破火网

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公