正当防卫3-画面任务战斗及游戏性图文体验

时间:2022-11-07 01:27

  画面及优化

  说起动作类沙盒游戏,很多玩家第一时间会想到R星的GTA,育碧的《刺客信条》和《孤岛惊魂》,甚至是老滚和辐射系列,但笔者脑中浮现的却是关注度相对偏低的《正当防卫》系列,二代中炫酷的特技、超大的地图、神一般的优化,即便后期任务的重复度较高,也并不影响该作在我心目中的地位。如今,疯狂的中情局特工Rico又回来了,恩,《正当防卫3》打着“爆炸再爆炸”的口号再次来到了我们的视线中,Avalanche工作室此前的《疯狂麦克斯》显然不能让人尽兴,此次官方承诺将有更丰富的地图内容,更刺激的战斗,还有无时无刻存在的BOOM~BOOM~BOOM~让我对这一代充满了期待。

正当防卫3-画面任务战斗及游戏性图文体验

  开始前要说一个严肃的问题,Avalanche工作室一向以来以良心优化而受玩家爱戴,《正当防卫2》和今年的《疯狂麦克斯》都很好地证实了这点,但在这次的《正当防卫3》上,雪崩工作室啪啪啪狠狠地打了自己和夸他们的玩家的脸。游戏首发后,无论是PC还是主机端,都遇到了明显的优化问题,如果说N卡用户只是遇到掉帧和掉驱动的“小问题”,那么A卡用户大面积的贴图丢失,甚至都不能正常玩下去。我们用了三块显卡做了简单的测试,GTX970在高效果下关闭个别特效能保持在50-60帧,但某些场景切换或爆炸出现,就会掉到30-40帧左右;R9390x的问题也差不多,但更没法接受的是经常会遇到贴图丢失,敢情这地面贴图也是Nvidia独占。

正当防卫3-画面任务战斗及游戏性图文体验

  关于PC版的配置测试,我就丢一张Gamegpu的测试,只能帮到这了(注:本作不支持多显卡系统):

正当防卫3-画面任务战斗及游戏性图文体验

  然而其实PS4版也很惨,5400转的小硬盘Loading时间最多要等2分钟,卡顿掉帧的情况也是频频不断,容易死的玩家最好口袋里塞一把瓜子,读档的时候可以嗑一些。Steam上60%出头的好评,Metacritic上4.8分的用户评分,给人有一种似曾相识的感觉,对,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》!当时华纳又道歉又回炉又送游戏,总算是把事情解决了,但截止笔者出稿,仍然没有迎来《正当防卫3》首个修复补丁,可见SE和Avalanche对问题的重视程度。

正当防卫3-画面任务战斗及游戏性图文体验

  用开发商的话来解释,那是因为《正当防卫3》使用了升级版Avalanche引擎,画面支持4单位G的缓冲,支持软性照明和物理渲染balabala…总之意思就是说用了新技术就出现问题了,所以神优化就没了,但就是没有告诉玩家什么时候能解决并修复问题!

  但是,当我们撇开优化的问题来看待《正当防卫3》时,发现其实游戏的画面还是可圈可点的。其中最精彩的就要属爆破效果和水面效果。本作这块超大的地图中,一半以上都是海面,很多时候我们需要驾驶着各种载具渡海,这一路上的风光配合光源显得非常华丽。爆炸效果更是惊艳,随意可破坏的建筑和各种道具(加之游戏的主要任务就是BOOM~!),配合各种异想天开的引爆方式,这样的场面是所有其他游戏中体验不到的。火影里那个谁不是说过:“爆炸是一种艺术。”本作绝对符合他的口味。

正当防卫3-画面任务战斗及游戏性图文体验

正当防卫3-画面任务战斗及游戏性图文体验

  其次就是物理碰撞,毫不夸张地说,没有一个引擎能做到如此“大范围小细节”地支持物理图像特性,这方面即便是寒霜引擎也不是其对手。游戏中的一切几乎都是可以互动的,而且还能实现各种物理效果,可以说出色的物理系统+爆破撑起了本作的半边天。

  另外,《正当防卫3》提供了SMAA和FXAA两种抗锯齿选项,但不知为什么,即使抗锯齿倍率开到最大,游戏中我们还是能明显地感觉到边缘部位的不适,上一组抗锯齿选项的对比图吧:

正当防卫3-画面任务战斗及游戏性图文体验

  FXAA

正当防卫3-画面任务战斗及游戏性图文体验

  AAOFF

正当防卫3-画面任务战斗及游戏性图文体验

  SMAA

标签:
随便看看
本类推荐
本类排行
热门标签

我国国家通讯社行不行啊细狗新年贺词祝福语2023年祝福语新年新年贺词新年贺词祝福语居家抗病毒小药箱除夕高速免费吗2022年除夕高速免费吗春联春联句子大全春联句子大全七字年夜饭十二道菜年夜饭十二道菜单年夜饭吃什么年夜饭吃什么菜吃年夜饭的寓意年夜饭黑芝麻菊花茶晒菊花茶腌腊肉送妈妈生日礼物汉白玉送闺蜜水钻送女人礼物爸爸生日送礼物送老公