慌得要死的国服传说前二十蛋蛋骑分享

时间:2022-11-06 20:59

  我是慌得要死战队的小龟,在改名之前叫昱小龟,以前凭借着一点运气经常挤进前一百混个脸熟,也去参加过黄金赛被双败直接滚粗,总之是个大三快考研的狗。

  由于这个月队里芸豆跟我说如果我拿下了前一百就收我做师傅,于是我决定认真的冲一波排名。正好手里有一套非常适合当前环境的卡组,凭借着这套强劲的卡组,一波连胜,最后拿到月末前二十的成绩,在这里写出来不怕她赖账毕竟还有截图。

慌得要死的国服传说前二十蛋蛋骑分享

  但是首先,我要先感谢这套卡组的作者,就是《奥达曼的力量:新时代传说级佛祖蛋蛋骑》这篇文章的作者啾啾,正是在大量对战中熟悉这套先进的卡组,最终修改了多张卡牌使其更适合环境和自身的特点后,才创造出现在的比较完备的卡组,尊重原创,我把它改名为改良蛋蛋骑。

  我把自己能取得这么好成绩的功劳的百分之八十归功于这套牌的原创作者。顺便提及,之所以写这篇文章,是因为原作者写的文字实在太少,我觉得没法把这套牌的精髓交代清楚,所以由我代劳吧。并且感谢陪伴我冲天梯的队友笔记,暗夜之骑士,还有谁,ob我为我出谋划策。

  话不多说,贴卡组,由于是第一次发表文章,我会把几乎每张牌的作用,卡位的控制都讲一下,然后再讲一下各职业对局的优劣和留牌。

慌得要死的国服传说前二十蛋蛋骑分享

  单卡分析

  奥秘选择

  首先是最小的牌,奥秘的选择。我这套牌的奥秘带的和啾啾版本是一样的,因为我感觉这种带法是合理的。

  我们这套圣骑士已经降速了,它偏向中速和佛祖之间,叫蛋蛋, 但是稳定性已经远远超过了这两类卡组。奥秘共计七个。其中忏悔救赎争强好胜各一个。为什么这三项是一个呢,因为这三个不是核心奥秘。我理解的圣骑士核心奥秘是能让其在打出佛祖时候形成一套让对手不敢触碰的膜。这层膜就是由崇高牺牲,复仇形成的。于是这两个奥秘必须带满,因为他们是让佛祖给对面压力的保障。而救赎忏悔争强好胜,通常不能起到太好的配合,忏悔有时有奇效,但是我认为论单卡奥秘质量复仇第一,由于崇高牺牲能帮助复仇产生效果,所以名列第二。

  一些卡牌选择

  生而平等,卡组配置了一张,足够,决不能带两张。针对现在快攻多,尤其李奶奶动物园和佛祖比较多的情况下,生平很容易卡手,但是一张的话不容易抽到,而鉴于骑士在有武器的情况下补刀能力不错,生而平等带一张,打一些职业比如德鲁伊是很好的。而且后面我会说到和奉献的配合。

  护盾机器人两个,啾啾的版本只带了一个,我认为不妥,增加了一个机器人。实践证明是正确的。不能放弃骑士的二费最强,无论打什么职业,上222圣盾都会让对手很难受,这张超模的二费要带满。

  诛魔之卵两个,为什么原版叫蛋蛋骑,诛魔之卵就是这套牌的核心之一。这张牌绝对是配合圣骑士的buff超模到爆的一张牌。配合的方式多种多样,复仇,争强好胜,齿轮光锤,英勇圣印,王者祝福,阿古斯,以及最变态的奥达曼守护者。无论对阵什么职业起手必须留。我们想奥达曼一旦把蛋变成了33,那这个蛋的身材变成多少了,33亡语44,应该是一个三七左右的身材吧,已经超模的不行,只怕沉默,然而现在流行的动物园一般只带一张沉默,佛祖骑不带沉默,所以蛋实在是太强了,不愧叫蛋蛋骑。

  鬼灵爬行者两个,之前的版本带了一个,我思考再三,加了一个,为什么,就因为这套牌buff的牌太多,尤其是为了配合奥达曼守护者,蜘蛛无论是生出来之后被buff还是之前,都非常赚。而且在buff比较多的情况下,站场更加重要,于是带了两个。

  作战动员两张,不多说,圣骑士最强三费,小刀清场,报告站场,用奥达曼buff。

  神恩术一张,两张有点卡手,这套牌质量相当高,后期大怪很强,不需要两张神恩术,一张

  神恩术如果过到牌足以打崩手牌职业。

  英勇圣印一张,三费的曲线和二费的衔接比王者祝福灵活,所以没带两张王者祝福,同理,配合蛋最好,其次是小蜘蛛。也可以利用圣盾吃对面大怪。

  奉献两张,思考再三还是把aoe带满,在快攻流行的年代,尤其是打动物园和骑士内战,一张aoe就是翻盘点。尤其配合平等,可以清场打崩对面。

  王者祝福一张,作用与英勇圣印相似,给小蜘蛛或蛋,都是极好的。

  奥达曼守护者两张,这是这套牌的核心之二,起手如果有二费生物或者三费动员,必须留,打中慢速必留,进可攻,退可守。技能buff自己的蛋和11,又能解对面的场面,强大无比。

  阿古斯一张,这张牌增加了对阵t7的胜率,还有土豪战。十分克制死亡之咬。而且这套牌两个小蜘蛛两个蛋就是告诉你我能铺起来,阿古斯一旦战吼完全发挥,有些超模。

  洛欧塞布一张,在原版本加入了一张洛欧塞布,增加了五费的空当,对阵法术清场的职业,一个洛欧塞布往往可以制胜。压洛欧塞布抢血,也是很基本的套路。

  神秘挑战者两张,砰砰博士一张,弗丁一张,不多说,后期的强力保证。遇到的如果不是猎人,基本上起手留佛祖。

  接着分析我替换原来蛋蛋骑的卡

  奥秘守护者,原来的版本带了一张,我拿掉了,因为我发现由于这套奥秘很少,奥秘守护者几乎没有什么作用,即使前期摸到,也不能形成很好的压制。谨记这套牌不是那么的快,我不为了起手抓住他而降低整副卡组的质量。

  血骑士,朋友说可以带一张,我没带,因为打圣骑士以外其他职业基本上是个白板,吃自己的圣盾只有222圣盾可以吃基本,实在太针对,太卡手,舍弃。

  飞刀,这个值得一提,原来的佛祖骑一般都是满编飞刀的。我也曾经带过一个飞刀,但是我发现,从来没有什么值得依靠的,对这套牌来讲,他比蛋和小蜘蛛实在差太多了,站场能力差,效果也不强,不适合打buff,最终舍弃。

  军需官。和洛欧塞布相比,实在是会卡手,所以五费用洛欧塞布填补了。重申一下,这套的核心是蛋,是奥达曼,并不是靠着小兵的军需官一套赢得。

  优劣对阵及起手留牌

  (1)术士

  打动物园恶魔园,应该是五五开,看是否卡手。起手找小蜘蛛,蛋,奥达曼守护者!奉献!作战动员,齿轮光锤。后手更倾向于留佛祖,先手看其他的牌是否卡手,如果很卡手,可以不留直接换掉。如果比较顺,那么佛祖可留。

  打大王术,宇宙术,优势很大,大概有八成胜率,佛祖很有用,留牌当然和打术士是一样的,打的时候利用奥达曼去把对方的石头暮光龙弄成傻子也是很有力的,记住基本的控血。

  (2)骑士

  骑士内战起手找的东西基本和打术士一样,不同的是佛祖必留,但砰砰弗丁不留。奉献真的是关键,骑士内战捏着奉献的一方最吓人。

  中速骑基本吊打八二开吧,速度太慢,防平等奉献,六费少上怪即可。

  打佛祖的话我们小优,因为有蛋,还是看节奏,谁先上佛祖谁优势大,后手尽量硬币跳出佛祖。

  (3)战士

  打战士,奥达曼,佛祖很重要,记得留,基本还是留小费用。

  打土豪战,最优势的对局,九一开,我们不太卡手,不可能输。

  打奴隶战,抢场面,给对方尽快造成危险,他赢我们的唯一可能就是生一波奴隶解不了,所以要给他压力。

  (4)法师

  打法师,也可留佛祖,因为现在法师的节奏都不快,火妖啊,宇宙啊居多。很少有机械法了。打法师最后总是死在了没牌上,所以佛祖一定留。

  这里强调一下打冰法,注意很重要的是忏悔,手里随时有刀,对面5费要末日冰环的话准备好忏悔,用忏悔卡住对面的最强清场。还有一种情况就是八费用的时候,手里捏着奉献和奥达曼。挂着一把小刀,一旦对面冰住然后冰环,我们可以拍出奥达曼奉献照样解掉他。由于我们的东西很大,也有亡语,冰法用aoe去解,很费劲。洛欧塞布也是关键。

  (5)德鲁伊

  打德鲁伊小优,估计六四开。往往一个佛祖打崩对手。可以留平等,这是唯二可以留平等的职业,第二个是牧师。基本无脑铺场,防防aoe和斩杀,技术含量不高,主要靠佛祖。

  (6)猎人

  打猎人是我认为唯一一个比较劣势的对局,起手找蛋,小蜘蛛,崇高牺牲,奥达曼。

  打T7,最劣势的对局,也就只有三成胜率大概。我赢过一把T7,直接抢死,我认为想赢T7不留佛祖,要比他快,站场,王者祝福走脸,直接抢死他,是我们的机会,当然阿古斯提升了打T7的胜率,但毕竟也是很小。对了,可以留一个奉献。

  打中速优势,六四开吧。我觉得和猎人打,后手可留佛祖,先手就算了,是个T7的话,六回合都快死了。中速猎的狮子我们有奥达曼,佛祖他也很难解,小有优势。

  (7)牧师

  打牧师可留平等,龙牧居多的天梯中,龙的血量实在太多,如果buff起来解不掉容易崩盘。但是由于我自己打龙牧也很多,我知道龙牧对阵佛祖并不是大优,估计佛祖四成胜率,但是我们这套有大量的控制牌,可以强行五五开,佛祖永远是一个没有灭的牧师的灾难。

  (8)萨满

  萨满实在是太少了,基本没遇到过,现在有一套过载抢血萨满很火,打萨满的话奉献要留,请一波场,上个佛祖,稳得不行。

  (9)盗贼

  盗贼也实在是太少了,一把没碰到,是在对不起各位,但我感觉佛祖砰砰弗丁都是盗贼很难处理的东西,佛祖起手就留下吧。还有蛋,奥达曼。

  结语

  第一次写攻略难免有不当之处,还望各位海涵,支持慌得要死战队!

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