上古世纪新手入门之天赋技能

时间:2022-11-06 20:56

  经常玩游戏的小伙伴们通常对某一种职业有着自己的偏执,喜欢近战还是远攻亦或是治疗往往都有着自己固定的选择。

  而在上古中进入游戏忽然发现,咦,职业去哪里了,这个天赋又是什么东东?不要好奇,不要惊讶,你偏执的职业他还在,只是有了更多种的选择,更多种的搭配,我们一一说来。

  创建角色进入游戏会让玩家先选择初始天赋,初始天赋分别为:格斗、元素、野性、生命、死亡、暗杀。

上古世纪新手入门之天赋技能

  简单分析:

  格斗:(近战输出必点天赋)

  近战输出的保证,基本上近战都会选择这个天赋。强大的物理输出,除了少数坦克类职业不会选择格斗天赋外,其他所有的近战都会选择。

上古世纪新手入门之天赋技能

  野性:(弓手类职业必点天赋)

  远程物理系必须要点的天赋,如果没有这个天赋就不配称为弓手。各种强大的远程物理输出技能,加上不错的群体控制技能,让这个天赋炙手可热。

上古世纪新手入门之天赋技能

  元素:(法系类职业必点天赋)

  相对于野性而言,元素就是法系保证输出的重点天赋,和野性一样,这个天赋是法系输出必点天赋。

上古世纪新手入门之天赋技能

  生命:(治疗类职业必点天赋)

  辅助类职业可以从吟游及生命中选择一个,生命的特点是加血比吟游多,但是同样耗蓝也比吟游多,但是加血手段相当多,可以在任何时候都保证队友的生命值在安全血线。

上古世纪新手入门之天赋技能

  暗杀:(刺客类职业必点天赋)

  刺客类职业必点天赋。这个天赋中具有强大的隐匿以及不错的单体控制技能,配合上格斗天赋,会使得刺客类职业具有足够的秒杀能力。

上古世纪新手入门之天赋技能

  死亡:

  死亡天赋是属于法系天赋,是移动输出最高的天赋,并且不俗的控制能力也让这个天赋占有非常重要的地位。

上古世纪新手入门之天赋技能

  当角色到达5级、10级后分别可学习第二个和第三个天赋。学满3种天赋后,组合成玩家最终的职业。

上古世纪新手入门之天赋技能

  天赋的搭配、职业的最终确定,大家可以通过模拟器进行提前的研究,但是依然建议大家不要想着样样精通,搭配起来好用才是真正的好职业!

  如果是新手的话还是建议大家选择一些热门职业推荐:例如龙刃守护者、亡魂收割者、夺魂琴师、幽影刺客、幻刃杀手、黑魔法师、冥土守护者、神之使者等。

  前人的脚步虽然不见得都是对的,但是对于一个新手来说自己摸索一个未知的世界,远不如踩着别人的脚步走得更稳。

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